BlogHide Reblurtsgodotengine in polish • 38 minutes agoCo to są klasy i jak działają w Godot 4?W Godot 4, podobnie jak w innych językach programowania obiektowego, klasa jest podstawowym narzędziem do organizacji kodu i definiowania obiektów w projekcie. Klasa to szablon, który pozwala…godotengine in polish • yesterdayRóżnica między GUI a UIOba terminy – GUI (Graphical User Interface) i UI (User Interface) – są ze sobą blisko związane, ale różnią się zakresem znaczeniowym. Oto szczegółowe wyjaśnienie: 1. UI (User…godotengine in polish • 2 days agoKiedy powstał silnik Godot? Historia i rozwój w porównaniu z innymi silnikamiGodot Engine , jeden z najpopularniejszych dziś silników gier open-source, ma stosunkowo krótką, ale dynamiczną historię. Jego początki sięgają 2007 roku , a od tego czasu osiągnął wiele w…godotengine in polish • 3 days agoPoolVector2Array a PackedVector2Array – co to jest i czym się różni?W Godot Engine 4 , typ danych PoolVector2Array został zastąpiony przez PackedVector2Array . Oba pełnią podobną funkcję: są zoptymalizowanymi strukturami danych do przechowywania dużych…godotengine in polish • 4 days agoJak napisać prosty skrypt AI, który goni gracza w 2D dla Godot EngineTworzenie przeciwników, którzy gonią gracza, to jedna z podstawowych mechanik w grach. W tym poradniku pokażę Ci, jak zaimplementować prosty system AI w Godot Engine 4 w środowisku 2D. Omówimy…godotengine in polish • 5 days agoRuch postaci w Godot dla początkującychPoruszanie postacią to jedna z podstawowych mechanik w grach. W Godot Engine możesz to łatwo zaimplementować, korzystając z węzłów takich jak KinematicBody2D (dla gier 2D) lub…godotengine in polish • 6 days agoZmiana nazwy okna i projektu w Godot 4Masz rację, mogłem nie uwzględnić drobnych zmian w interfejsie Godot 4 . Już to dokładnie sprawdzam i poprawiam instrukcję! Poprawna zmiana nazwy okna w Godot 4 Kroki do zmiany nazwy…godotengine in polish • 7 days agoJak zaimportować plik jpg do godotaAby zaimportować plik .jpg do Godot Engine i użyć go w projekcie, należy postępować zgodnie z poniższymi krokami: 1. Przygotowanie pliku .jpg Upewnij się, że plik graficzny .jpg…godotengine in polish • 8 days agoNajpopularniejsze gry stworzone w Godot Engine 4Godot Engine od lat zdobywa popularność wśród niezależnych twórców gier dzięki swojej elastyczności, wsparciu dla gier 2D i 3D oraz otwartoźródłowej filozofii. Wraz z premierą Godot 4 , silnik…godotengine in polish • 9 days agoGrupy i Sceny w GodotGodot Engine oferuje potężne narzędzie do organizacji i zarządzania projektami: Grupy i Sceny . Dzięki nim możesz nie tylko lepiej zarządzać swoją grą, ale także usprawnić proces tworzenia oraz…godotengine in polish • 10 days agoJak nałożyć tekstury w Godot – teksturowanie 2D i 3DNakładanie tekstur w Godot 4 zależy od tego, czy pracujesz w środowisku 2D czy 3D. Poniżej znajdziesz szczegółowe kroki dla obu przypadków. 1. Nakładanie tekstur w 2D Przy użyciu węzła…godotengine in polish • 11 days agoPolska Dokumentacja Godot – Tworzona dla Ciebie!Jeśli trafiłeś tutaj, prawdopodobnie szukasz polskiej dokumentacji do Godot Engine – otwartoźródłowego silnika do tworzenia gier 2D i 3D. Świetna wiadomość! Na naszej stronie dokładamy wszelkich…godotengine in polish • 12 days agoTworzenie gier – od czego zacząć i na co zwrócić uwagę?Tworzenie gier w Godot Engine to proces, który pozwala łączyć kreatywność z technologią. Godot to wszechstronny i potężny silnik do tworzenia gier zarówno 2D, jak i 3D. Dzięki intuicyjnemu…godotengine in polish • 13 days agoKiedy możemy się spodziewać Godot 5?Oficjalna data premiery Godot 5 nie została jeszcze ogłoszona, a jako otwarty projekt, rozwój nowej wersji silnika zależy od tempa pracy zespołu programistów i społeczności. Obecnie (listopad 2024)…godotengine in polish • 14 days agoBezpieczeństwo projektów tworzonych w Godot oraz samego silnikaGodot Engine jest bezpiecznym narzędziem do tworzenia gier i aplikacji, jednak jego bezpieczeństwo, podobnie jak w przypadku każdego oprogramowania, zależy od sposobu jego użycia, konfiguracji i…godotengine in polish • 15 days agoPhysicalBone3D Node – nadaj szkieletowi postaci dynamiczne cechy fizycznePhysicalBone3D w Godot 4 to węzeł przeznaczony do symulacji fizyki kości w systemie szkieletowym 3D, szczególnie użyteczny w przypadku animowanych postaci, które mają części ciała reagujące na…godotengine in polish • 15 days agoAnimatableBody3D NodeAnimatableBody3D w Godot 4 to węzeł służący do tworzenia animowanych fizycznych obiektów 3D, które mogą być kontrolowane zarówno przez animacje, jak i przez fizykę gry. Jest przydatny, gdy chcemy…godotengine in polish • 18 days agoStatusIndicator Node dla Windows/macStatusIndicator w Godot 4 to węzeł przeznaczony do wyświetlania ikony aplikacji w obszarze powiadomień systemu operacyjnego (tzw. tray icon lub ikona obszaru powiadomień). Ten węzeł jest obsługiwany…godotengine in polish • 19 days agoShaderGlobalsOverride NodeShaderGlobalsOverride w Godot 4 to węzeł, który umożliwia nadpisywanie globalnych zmiennych shaderów w obrębie drzewa scen. Dzięki temu można dostosować niektóre globalne parametry shaderów, takie…godotengine in polish • 20 days agoResourcePreloader NodeResourcePreloader w Godot 4 to węzeł, który umożliwia ładowanie zasobów (takich jak tekstury, dźwięki, sceny, skrypty) z wyprzedzeniem, co pozwala na szybki dostęp do nich w trakcie gry.…