BlogHide Reblurtsgodotengine in polish • 18 days agoRóżnice między tworzeniem przedmiotów do zbierania w 2D a 3D w Godot 4Tworzenie przedmiotów do zbierania w 2D i 3D w Godot 4 opiera się na podobnych zasadach, jednak różni się pod względem używanych węzłów, wymiarów przestrzeni oraz aspektów wizualnych i…godotengine in polish • 19 days agoJak stworzyć przedmioty nadające się do zbierania w Godot 4?Przedmioty do zbierania w grach są realizowane za pomocą węzłów takich jak Area2D (dla gier 2D) lub Area3D (dla gier 3D), które umożliwiają wykrywanie kolizji z graczem. Poniżej znajduje się…godotengine in polish • 20 days agoOd czego warto zacząć przygodę z Godot 4?Godot 4 to wszechstronny i przyjazny użytkownikowi silnik do tworzenia gier, który umożliwia budowanie projektów 2D i 3D. Dzięki swojej otwartoźródłowej naturze oraz bogatemu zestawowi narzędzi…godotengine in polish • 21 days agoLogika handlu w grze i jej implementacja w Godot 4Logika handlu w grach polega na definiowaniu zasad i mechanizmów wymiany przedmiotów, zasobów lub waluty między graczami a NPC. Oto jak krok po kroku zaimplementować ją w Godot 4. 1.…godotengine in polish • 22 days agoJak stworzyć interfejs handlu (GUI) w Godot 4?Interfejs handlu to kluczowy element w grach RPG, survivalowych czy strategicznych. W tym przewodniku omówimy krok po kroku, jak stworzyć interfejs handlu w Godot 4, umożliwiający graczowi…godotengine in polish • 23 days agoJak stworzyć kamerę podążającą płynnie za ruchem w Godot 4?W Godot 4 możesz stworzyć kamerę, która płynnie podąża za obiektem (np. postacią gracza) w grach 2D i 3D, korzystając z gotowych narzędzi silnika oraz skryptów. Oto szczegółowy przewodnik: 1.…godotengine in polish • 24 days agoJak rozróżnić podstawowe pojęcia z zakresu tworzenia gier?Tworzenie gier to złożony proces, w którym łączą się różne dziedziny, takie jak projektowanie, programowanie, grafika czy dźwięk. Aby lepiej zrozumieć i poruszać się w tym obszarze, warto rozróżniać…godotengine in polish • 26 days agoFunkcje webowe w GodotGodot Engine oferuje różne funkcje i klasy, które pozwalają na obsługę zasobów sieciowych, takich jak HTTP, WebSocket czy integracja z przeglądarką internetową. Poniżej znajdziesz szczegółowy…godotengine in polish • 27 days agoKsiążki o Godot 4 – Tworzenie gier 2D i 3DGodot 4 to jedna z najbardziej zaawansowanych wersji otwartoźrodłowego silnika do tworzenia gier. Wraz z jego rozwojem na rynku pojawiło się wiele książek, które pomagają zrozumieć ten silnik i…godotengine in polish • 29 days agoCo właściwie takiego nowego pojawiło się w Godot 4 że wykonał tak duży krok na przód?Godot 4 to jedna z najważniejszych aktualizacji w historii tego popularnego, otwartoźródłowego silnika do tworzenia gier. Wprowadza on znaczące zmiany, które otwierają nowe możliwości dla twórców…godotengine in polish • last monthJak dodawać kolizje w Godot?Kolizje w Godot są realizowane za pomocą specjalnych węzłów fizycznych i kształtów kolizyjnych. W tej instrukcji przejdziemy przez różne aspekty tworzenia kolizji, uwzględniając zarówno gry 2D, jak…godotengine in polish • last monthJak efektywnie realizować wyświetlanie i chowanie menu za pomocą przycisku w Godot?W grach i aplikacjach często pojawia się potrzeba wyświetlania oraz ukrywania menu lub interfejsu po naciśnięciu odpowiedniego przycisku. Godot Engine oferuje kilka sposobów realizacji tego…godotengine in polish • last monthCo to są klasy i jak działają w Godot 4?W Godot 4, podobnie jak w innych językach programowania obiektowego, klasa jest podstawowym narzędziem do organizacji kodu i definiowania obiektów w projekcie. Klasa to szablon, który pozwala…godotengine in polish • last monthRóżnica między GUI a UIOba terminy – GUI (Graphical User Interface) i UI (User Interface) – są ze sobą blisko związane, ale różnią się zakresem znaczeniowym. Oto szczegółowe wyjaśnienie: 1. UI (User…godotengine in polish • last monthKiedy powstał silnik Godot? Historia i rozwój w porównaniu z innymi silnikamiGodot Engine , jeden z najpopularniejszych dziś silników gier open-source, ma stosunkowo krótką, ale dynamiczną historię. Jego początki sięgają 2007 roku , a od tego czasu osiągnął wiele w…godotengine in polish • last monthPoolVector2Array a PackedVector2Array – co to jest i czym się różni?W Godot Engine 4 , typ danych PoolVector2Array został zastąpiony przez PackedVector2Array . Oba pełnią podobną funkcję: są zoptymalizowanymi strukturami danych do przechowywania dużych…godotengine in polish • last monthJak napisać prosty skrypt AI, który goni gracza w 2D dla Godot EngineTworzenie przeciwników, którzy gonią gracza, to jedna z podstawowych mechanik w grach. W tym poradniku pokażę Ci, jak zaimplementować prosty system AI w Godot Engine 4 w środowisku 2D. Omówimy…godotengine in polish • last monthRuch postaci w Godot dla początkującychPoruszanie postacią to jedna z podstawowych mechanik w grach. W Godot Engine możesz to łatwo zaimplementować, korzystając z węzłów takich jak KinematicBody2D (dla gier 2D) lub…godotengine in polish • last monthZmiana nazwy okna i projektu w Godot 4Masz rację, mogłem nie uwzględnić drobnych zmian w interfejsie Godot 4 . Już to dokładnie sprawdzam i poprawiam instrukcję! Poprawna zmiana nazwy okna w Godot 4 Kroki do zmiany nazwy…godotengine in polish • last monthJak zaimportować plik jpg do godotaAby zaimportować plik .jpg do Godot Engine i użyć go w projekcie, należy postępować zgodnie z poniższymi krokami: 1. Przygotowanie pliku .jpg Upewnij się, że plik graficzny .jpg…