Oba terminy – GUI (Graphical User Interface) i UI (User Interface) – są ze sobą blisko związane, ale różnią się zakresem znaczeniowym. Oto szczegółowe wyjaśnienie:
1. UI (User Interface) – Interfejs użytkownika
- Definicja: UI to ogólne pojęcie obejmujące wszystkie elementy, za pomocą których użytkownik interaguje z systemem, aplikacją lub urządzeniem.
- Zakres: UI nie musi być graficzne. Może obejmować także interfejsy tekstowe, dźwiękowe lub fizyczne.
- Przykłady:
- Linie poleceń (CLI – Command Line Interface), gdzie użytkownik wpisuje komendy.
- Interfejsy głosowe (np. asystenci głosowi typu Alexa).
- Interfejsy dotykowe lub fizyczne przyciski w urządzeniach (np. pilot do telewizora).
2. GUI (Graphical User Interface) – Graficzny interfejs użytkownika
- Definicja: GUI to graficzny podtyp UI, który opiera się na wizualnych elementach, takich jak przyciski, ikony, menu czy okna. Użytkownik korzysta z tych elementów głównie za pomocą myszy, klawiatury lub ekranu dotykowego.
- Zakres: GUI jest częścią UI. Nie obejmuje interfejsów tekstowych ani dźwiękowych.
- Przykłady:
- Systemy operacyjne: Windows, macOS, Android.
- Aplikacje desktopowe: edytory tekstu, programy graficzne (np. Photoshop).
- Gry komputerowe: przyciski i menu w grach.
- Godot Engine: GUI to np. panele, suwaki, przyciski w grze.
Podsumowanie różnic
Cecha****UI (User Interface)****GUI (Graphical User Interface)****ZakresObejmuje wszystkie rodzaje interfejsówObejmuje wyłącznie interfejsy graficzneElementyTekst, dźwięk, dotyk, przyciski, grafikaPrzyciski, ikony, okna, suwaki, menuPrzykładLinie poleceń, przyciski na pilocieEkran dotykowy smartfona z aplikacjąNarzędziaWiersz poleceń, syntezatory mowyOkna systemowe, suwaki, animacje wizualne---
Podsumowanie praktyczne
- UI to pojęcie nadrzędne – obejmuje wszystkie rodzaje interfejsów (nie tylko graficzne).
- GUI to specyficzny rodzaj UI oparty wyłącznie na elementach graficznych.
Przykładowo, GUI w grze to menu, suwaki czy przyciski, ale UI obejmuje również dodatkowe aspekty, takie jak dźwiękowe powiadomienia czy reakcje na dotyk ekranu.