Keunggulan Game NFT Dibandingkan Game Lainnya

in r2cornell •  2 years ago 

Model bisnis game NFT dapat mewakili inovasi yang menarik bagi penerbit game saat mereka mulai membuat lebih banyak judul mereka tersedia untuk dimainkan di blockchain.

IMG_20220817_211148.jpg

Wakil presiden pengembangan bisnis global untuk game Polygon, Urvit Goel, percaya bahwa game yang mengintegrasikan token nonfungible (NFT) memiliki keunggulan alami pada game tradisional yang tidak memungkinkan pengguna untuk menjual item dalam game mereka.

Goel berbicara terus terang dengan Cointelegraph di Seoul minggu lalu tentang dorongan Polygon untuk membantu game NFT berkembang biak dan mengapa penerbit game di Korea Selatan seperti Neowiz dan Nexon terjun lebih dulu ke luar angkasa.

Salah satu argumen utama yang dibuat Goel adalah bahwa model bisnis tradisional yang bersaing dengan game NFT mungkin secara inheren lebih lemah. Dalam permainan tradisional, pengguna biasanya membeli item dalam game dengan uang sungguhan, tetapi mereka tidak dapat menjual item tersebut untuk mendapatkan kembali nilai dolar Amerika Serikat.

Namun, dengan sebagian besar game di ruang keuangan game (GameFi), pengguna dapat membeli item sebagai token yang tidak dapat dipertukarkan dan menjualnya setelah selesai bermain game. Goel menyebut model tradisional sebagai "uang masuk, tidak ada uang keluar," dan menekankan bahwa gamer harus dapat mengambil kembali setidaknya sebagian dari nilai dolar yang mereka masukkan ke dalam permainan:

“Kami hanya ingin memberi pengguna kemampuan untuk memiliki konten yang mereka beli. Dan jika mereka memilih untuk menjualnya, bagus jika mereka memilih untuk menyimpannya, bagus [...] Tetapi bahkan jika Anda mendapatkan satu sen kembali, itu lebih baik daripada tidak sama sekali, bukan?”

Goel mengatakan dia merasakan sinyal yang jelas bahwa penerbit game tradisional bersiap-siap untuk mendorong besar ke GameFi, dimulai dengan raksasa game Korea Selatan Nexon, yang memiliki judul MapleStory. Diumumkan pada bulan Juni bahwa mereka akan menempatkan versi judul andalannya sebagai MapleStory N, menurut MMORPG, outlet media berita game.

Polygon juga telah menjalin kemitraan dengan Neowiz Korea Selatan untuk menempatkan judul baru dan yang sudah ada secara on-chain.

Dia mencatat bahwa masuknya perusahaan besar semacam itu menciptakan "sedikit efek domino" di industri untuk "menunjukkan bahwa mereka masih inovatif." Goel mengisyaratkan bahwa bos dari perusahaan besar yang memasuki ruang blockchain harus memiliki kepercayaan yang besar pada teknologinya atau mereka tidak akan mendandani gelar papan atas mereka untuk GameFi:

“Pengembang ini tidak harus menggunakan blockchain untuk memiliki bisnis yang sukses. Mereka sudah menghasilkan ratusan juta, jika bukan miliaran dolar pendapatan dalam tim web tradisional.”

Gagasan Goel tentang game dan blockchain sejalan dengan Anthony Yoon dari ROK Capital, yang mengatakan kepada Cointelegraph bahwa GameFi dan crypto adalah “kecocokan alami” untuk penerbit.

Bagian dari kepercayaan Goel akan masa depan yang cerah untuk game NFT dan GameFi berasal dari desas-desus di dalam komunitas. Meskipun dia mengatakan bahwa dia tidak memiliki data yang kuat untuk mendukung pendapatnya, dia percaya bahwa banyak orang dalam komunitas besar yang memiliki "jutaan pengikut" sangat antusias dengan produk game baru yang dibawa ke saluran mereka:

"Jadi bagi saya, data itu berbicara lebih keras daripada artikel yang ditulis oleh seorang jurnalis tentang mengapa 'X' NFT akan bagus."

Pengembang Game Menjelaskan Mengapa Blockchain Harus 'tidak terlihat' di Game

Pengembang game seluler Com2uS meningkatkan game Web3-nya dengan meluncurkan blockchainnya sendiri untuk menekankan kebutuhan para gamer generasi mendatang.

IMG_20220817_213010.jpg

Menurut presiden perusahaan Kyu Lee, yang berbicara di Korea Blockchain Week 2022 di Seoul, mengungkapkan rencana untuk meluncurkan blockchainCom2uS baru, pengembang game seluler ingin membuat versi Web3 sendiri, “di mana gratis untuk dimainkan dan dimiliki. ” Th

XPLA, yang secara kasar mewakili kata jelajahi dan mainkan, akan menjadi jaringan blockchain yang berfokus pada kebutuhan komunitas game perusahaan, bersama dengan pengalaman Metaverse.

Bagi Lee, blockchain adalah langkah selanjutnya yang jelas untuk kehadiran perusahaan di industri game:

“Hampir tidak perlu khawatir, [tidakkah] Anda ingin memainkan game yang memberikan kepemilikan dunia digital? Saya pikir semuanya akan mengalir ke permainan. Dan kami harus mengerahkan segala yang kami miliki untuk memperkuat posisi kami di pasar ini.”

Tim di belakang Com2uS mampu bertransisi ke Web3 dengan relatif cepat dan membuat SDK blockchain.

Lee menjelaskan salah satu kelemahan memasuki ruang game Web3 adalah gatekeeping saat ini. Pengguna baru harus membeli token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT), menyiapkan dompet dan melibatkan diri mereka dengan pertukaran terpusat dalam banyak kasus — semuanya bahkan sebelum bermain game.

Dalam visi Com2uS, pengguna dapat mulai bermain tanpa kerumitan integrasi awal.

“Setelah Anda mencapai level tertentu, Anda akan mendapatkan mata uang virtual yang dapat dikonversi menjadi token. Kemudian Anda benar-benar mengunduh dompet Anda, dan kemudian mengubah aset Anda. Pendekatan pembelian benar-benar berbeda dari kebanyakan game Web3 di luar sana di pasar.”

Menurut Lee, tim mengamati reaksi positif terhadap metode ini selama proses pengembangan: "Kami juga memperhatikan bahwa [tarif] retensi juga meningkat secara signifikan, hanya karena kami menghilangkan jalur kepemilikan yang dibayarkan ke aset. Ini benar-benar membuat perbedaan. ”

Game Blockchain, terutama play-to-earn (P2E), adalah komponen utama dari adopsi teknologi Web3 yang mudah oleh orang-orang non-crypto. Selain itu, GameFi hampir tidak terpengaruh oleh musim dingin kripto.

“Kami mengetahui bahwa sejumlah besar pengguna baru datang untuk bermain karena memiliki aspek permainan dan penghasilan. Saya pikir pasar game free-to-play sudah menjadi sebuah revolusi.”

Namun, presiden Com2uS menyoroti beberapa tren yang tidak berkelanjutan di industri GameFi saat ini.

“Kami memperhatikan bahwa banyak perusahaan mengeluarkan token yang hanya dilampirkan pada satu game. Kami pikir pendekatan itu salah.”

Perusahaan menciptakan C2X, platform game Web3, yang memiliki “token tata kelola utama, dan Anda akan memiliki token tiup di bawahnya untuk setiap game.”

Sejak April, Com2uS meluncurkan total lima game di platform Sequel X, dengan lintasan 10 diluncurkan pada akhir tahun dan 10 lagi pada akhir tahun depan.

Ketika teknologi blockchain terintegrasi dengan industri global utama, fondasi yang mendasarinya “harus tidak terlihat,” kata Lee. Alih-alih, fokusnya harus beralih ke pembuatan konten, di area inilah protokol dapat memisahkan diri.

Itulah peran yang ingin kami mainkan. Kami ingin memenuhi kebutuhan yang tepat yang telah mendorong pengembang Web2 untuk bermigrasi ke ruang Web3.”

Testnet untuk XPLA diluncurkan Selasa, dengan mainnet datang pada akhir bulan, menurut Lee. Dukungan EVM sudah dalam tahap pengujian.


Model bisnis game NFT dapat mewakili inovasi yang menarik bagi penerbit game saat mereka mulai membuat lebih banyak judul mereka tersedia untuk dimainkan di blockchain.

IMG_20220817_211148.jpg

Wakil presiden pengembangan bisnis global untuk game Polygon, Urvit Goel, percaya bahwa game yang mengintegrasikan token nonfungible (NFT) memiliki keunggulan alami pada game tradisional yang tidak memungkinkan pengguna untuk menjual item dalam game mereka.

Goel berbicara terus terang dengan Cointelegraph di Seoul minggu lalu tentang dorongan Polygon untuk membantu game NFT berkembang biak dan mengapa penerbit game di Korea Selatan seperti Neowiz dan Nexon terjun lebih dulu ke luar angkasa.

Salah satu argumen utama yang dibuat Goel adalah bahwa model bisnis tradisional yang bersaing dengan game NFT mungkin secara inheren lebih lemah. Dalam permainan tradisional, pengguna biasanya membeli item dalam game dengan uang sungguhan, tetapi mereka tidak dapat menjual item tersebut untuk mendapatkan kembali nilai dolar Amerika Serikat.

Namun, dengan sebagian besar game di ruang keuangan game (GameFi), pengguna dapat membeli item sebagai token yang tidak dapat dipertukarkan dan menjualnya setelah selesai bermain game. Goel menyebut model tradisional sebagai "uang masuk, tidak ada uang keluar," dan menekankan bahwa gamer harus dapat mengambil kembali setidaknya sebagian dari nilai dolar yang mereka masukkan ke dalam permainan:

“Kami hanya ingin memberi pengguna kemampuan untuk memiliki konten yang mereka beli. Dan jika mereka memilih untuk menjualnya, bagus jika mereka memilih untuk menyimpannya, bagus [...] Tetapi bahkan jika Anda mendapatkan satu sen kembali, itu lebih baik daripada tidak sama sekali, bukan?”

Goel mengatakan dia merasakan sinyal yang jelas bahwa penerbit game tradisional bersiap-siap untuk mendorong besar ke GameFi, dimulai dengan raksasa game Korea Selatan Nexon, yang memiliki judul MapleStory. Diumumkan pada bulan Juni bahwa mereka akan menempatkan versi judul andalannya sebagai MapleStory N, menurut MMORPG, outlet media berita game.

Polygon juga telah menjalin kemitraan dengan Neowiz Korea Selatan untuk menempatkan judul baru dan yang sudah ada secara on-chain.

Dia mencatat bahwa masuknya perusahaan besar semacam itu menciptakan "sedikit efek domino" di industri untuk "menunjukkan bahwa mereka masih inovatif." Goel mengisyaratkan bahwa bos dari perusahaan besar yang memasuki ruang blockchain harus memiliki kepercayaan yang besar pada teknologinya atau mereka tidak akan mendandani gelar papan atas mereka untuk GameFi:

“Pengembang ini tidak harus menggunakan blockchain untuk memiliki bisnis yang sukses. Mereka sudah menghasilkan ratusan juta, jika bukan miliaran dolar pendapatan dalam tim web tradisional.”

Gagasan Goel tentang game dan blockchain sejalan dengan Anthony Yoon dari ROK Capital, yang mengatakan kepada Cointelegraph bahwa GameFi dan crypto adalah “kecocokan alami” untuk penerbit.

Bagian dari kepercayaan Goel akan masa depan yang cerah untuk game NFT dan GameFi berasal dari desas-desus di dalam komunitas. Meskipun dia mengatakan bahwa dia tidak memiliki data yang kuat untuk mendukung pendapatnya, dia percaya bahwa banyak orang dalam komunitas besar yang memiliki "jutaan pengikut" sangat antusias dengan produk game baru yang dibawa ke saluran mereka:

"Jadi bagi saya, data itu berbicara lebih keras daripada artikel yang ditulis oleh seorang jurnalis tentang mengapa 'X' NFT akan bagus."

Pengembang Game Menjelaskan Mengapa Blockchain Harus 'tidak terlihat' di Game

Pengembang game seluler Com2uS meningkatkan game Web3-nya dengan meluncurkan blockchainnya sendiri untuk menekankan kebutuhan para gamer generasi mendatang.

IMG_20220817_213010.jpg

Menurut presiden perusahaan Kyu Lee, yang berbicara di Korea Blockchain Week 2022 di Seoul, mengungkapkan rencana untuk meluncurkan blockchainCom2uS baru, pengembang game seluler ingin membuat versi Web3 sendiri, “di mana gratis untuk dimainkan dan dimiliki. ” Th

XPLA, yang secara kasar mewakili kata jelajahi dan mainkan, akan menjadi jaringan blockchain yang berfokus pada kebutuhan komunitas game perusahaan, bersama dengan pengalaman Metaverse.

Bagi Lee, blockchain adalah langkah selanjutnya yang jelas untuk kehadiran perusahaan di industri game:

“Hampir tidak perlu khawatir, [tidakkah] Anda ingin memainkan game yang memberikan kepemilikan dunia digital? Saya pikir semuanya akan mengalir ke permainan. Dan kami harus mengerahkan segala yang kami miliki untuk memperkuat posisi kami di pasar ini.”

Tim di belakang Com2uS mampu bertransisi ke Web3 dengan relatif cepat dan membuat SDK blockchain.

Lee menjelaskan salah satu kelemahan memasuki ruang game Web3 adalah gatekeeping saat ini. Pengguna baru harus membeli token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT), menyiapkan dompet dan melibatkan diri mereka dengan pertukaran terpusat dalam banyak kasus — semuanya bahkan sebelum bermain game.

Dalam visi Com2uS, pengguna dapat mulai bermain tanpa kerumitan integrasi awal.

“Setelah Anda mencapai level tertentu, Anda akan mendapatkan mata uang virtual yang dapat dikonversi menjadi token. Kemudian Anda benar-benar mengunduh dompet Anda, dan kemudian mengubah aset Anda. Pendekatan pembelian benar-benar berbeda dari kebanyakan game Web3 di luar sana di pasar.”

Menurut Lee, tim mengamati reaksi positif terhadap metode ini selama proses pengembangan: "Kami juga memperhatikan bahwa [tarif] retensi juga meningkat secara signifikan, hanya karena kami menghilangkan jalur kepemilikan yang dibayarkan ke aset. Ini benar-benar membuat perbedaan. ”

Game Blockchain, terutama play-to-earn (P2E), adalah komponen utama dari adopsi teknologi Web3 yang mudah oleh orang-orang non-crypto. Selain itu, GameFi hampir tidak terpengaruh oleh musim dingin kripto.

“Kami mengetahui bahwa sejumlah besar pengguna baru datang untuk bermain karena memiliki aspek permainan dan penghasilan. Saya pikir pasar game free-to-play sudah menjadi sebuah revolusi.”

Namun, presiden Com2uS menyoroti beberapa tren yang tidak berkelanjutan di industri GameFi saat ini.

“Kami memperhatikan bahwa banyak perusahaan mengeluarkan token yang hanya dilampirkan pada satu game. Kami pikir pendekatan itu salah.”

Perusahaan menciptakan C2X, platform game Web3, yang memiliki “token tata kelola utama, dan Anda akan memiliki token tiup di bawahnya untuk setiap game.”

Sejak April, Com2uS meluncurkan total lima game di platform Sequel X, dengan lintasan 10 diluncurkan pada akhir tahun dan 10 lagi pada akhir tahun depan.

Ketika teknologi blockchain terintegrasi dengan industri global utama, fondasi yang mendasarinya “harus tidak terlihat,” kata Lee. Alih-alih, fokusnya harus beralih ke pembuatan konten, di area inilah protokol dapat memisahkan diri.

Itulah peran yang ingin kami mainkan. Kami ingin memenuhi kebutuhan yang tepat yang telah mendorong pengembang Web2 untuk bermigrasi ke ruang Web3.”

Testnet untuk XPLA diluncurkan Selasa, dengan mainnet datang pada akhir bulan, menurut Lee. Dukungan EVM sudah dalam tahap pengujian.

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE BLURT!