StatusIndicator
w Godot 4 to węzeł przeznaczony do wyświetlania ikony aplikacji w obszarze powiadomień systemu operacyjnego (tzw. tray icon lub ikona obszaru powiadomień). Ten węzeł jest obsługiwany na systemach macOS i Windows i pozwala aplikacji wyświetlać swój status lub inne informacje bezpośrednio w obszarze powiadomień systemu.
Cechy StatusIndicator
:
- Ikona w obszarze powiadomień: Pozwala wyświetlić ikonę aplikacji w systemowym obszarze powiadomień.
- Integracja z powiadomieniami systemowymi: Możliwość dodawania powiadomień lub interakcji z ikoną.
- Obsługa tylko na macOS i Windows: Funkcja działa jedynie na tych systemach operacyjnych.
Typowe zastosowania StatusIndicator
:
- Informowanie o statusie aplikacji: Ikona może zmieniać swój wygląd, aby odzwierciedlić stan aplikacji, np. połączenie z serwerem, aktywność użytkownika, status sieciowy.
- Powiadomienia: Aplikacja może wysyłać powiadomienia za pomocą
StatusIndicator
, informując użytkownika o zdarzeniach w tle. - Menu kontekstowe: Możliwość wywołania menu kontekstowego po kliknięciu ikony, co umożliwia szybki dostęp do funkcji aplikacji, takich jak otwarcie okna głównego, minimalizacja, zakończenie działania itp.
Przykład użycia StatusIndicator
w Godot:
extends StatusIndicator
func _ready():
# Ustawienie ikony dla obszaru powiadomień
icon = load("res://icon.png")
# Ustawienie tekstu tooltipa
tooltip = "Moja aplikacja"
# Wysłanie powiadomienia
show_notification("Aplikacja uruchomiona", "Aplikacja działa w tle.")</code></pre>
W powyższym przykładzie StatusIndicator
ustawia ikonę aplikacji w obszarze powiadomień oraz wyświetla powiadomienie na początku działania.
Wnioski
StatusIndicator
to przydatne narzędzie do integracji aplikacji Godot z systemowym obszarem powiadomień na macOS i Windows, co może poprawić wygodę użytkowania aplikacji działających w tle lub wymagających stałego monitorowania.
Published using WordPress Blurt Publisher from https://godot.com.pl.