En un post anterior les había comentado sobre las tendencias futuras en los videojuegos, interpretando como tal cuúl puede ser el panorama para el 2022 de acuerdo a lo que hemos visto en los últimos meses.
Y me había detenido en dos puntos: la nueva tendencia a la profesionalización de los jugadores contrastando con la naturaleza amateur de los mismos que hasta ahora señalaba el rumbo y las nuevas plataformas y dispositivos que se iban incorporando, en particular los celulares y Linux.
Hoy voy a analizar con todos los #BLURT-gamers de esta espléndida comunidad otros dos aspectos de vital importancia en el futor del gaming: las incorporaciones al mercado de los videojuegos de los nuevos modelos de Play Station y la red 5G.
Sony (PlayStation 5) y Microsoft (Xbox Series X) logran reposicionarse y ganar terreno.
La PlayStation significó en su momento y sigue liderando el mercado en su sector aún, una verdadera revolución en el modo de jugar.
Las expectativas por cada nuevo modelo que se presenta al mercado es enorme y los datos lo confirman: el modelo 5 se agotó prácticamente en seguida cuando salió a la venta en noviembre de 2020.
Microsoft con su Xbox Series X lanzada unos días antes no tuvo el mismo extraordinario suceso pero ugualmente le sigue disputando el mercado palmo a palmo.
Ambas compiten entre si sin exclusión de golpes desde el momento que lanzaron sus primeras consolas hace ya varios años. Y cada uno ha logrado fidelizar un sector de público, gamers que han quedado fieles a su marca, a su modelo y a su producto. Criticando y sacando defectos, obviamente, a su clásico ricavl.
Tal vez la mayor performance de estas consolas es la realidad de sus gráficos, de sus personajes cada vez más cercanos a la realidad (es suficiente ver las primeros juegos de Assassin's Creed y los últimos para notar las diferencias por citar solo un ejemplo entre tantos, o los juegos de FIFA), la tremenda variedad de sus catálogos de juegos y la mayor fluidez que cada nueva versión del juego tiene.
Sin embargo mantienen sus diferencias en lo que hace a otros aspectos con las cuáles han logrado fidelizar un público cada vez más numeroso y exigente: el diseño especialmente, pero también la potencia de sus procesadores.
Cuando se pensaba que el gaming on line y los celulares decretaban el inicio del final de las consolas éstas han logrado reposicionarse e incluso ganar terreno.
5G network a real revolution in video games / Red 5G una auténtica revolución en los videojuegos
La industria de los videojuegos con más 200.000 millones de dólares de facturación directa es más importante que la de la música y la cinematográfica.
Y esto no es todo, tiene todavía enormes posibilidades d eexpansión gracias a la tecnología y la conectividad de la red 5G, que mejorará la experiencia del juego fundamentalmente en tres aspectos clave muy apreciados por los jugadores: la velocidad de la transmisión de los datos (la mayoría d elos jugadores encuentra frustantes los velocidad relativos a la velocidad especialmente en los llamados "juegos competitivos), la latencia (especialmente en los teléfonos móviles) y la flexibilidad.
En el post anterior les había hablado de profesionalidad vs amateurismo. Imagínense un jugador profesional que queda a merced de su oponente (tal vez amateur o haciendo sus primeras armas) por culpa de una velocidad de conexión muy baja que le produce retrasos, saltos en el juego, etc. La velocidad es parte esencial del juego, sorprender a tu adversario hace parte del mismo, y de la victoria final.
La latencia en cambio es un problema que ha afectado casi siempre a los móviles que en la actualidad es de 10 milisegundos con la tecnología 4G. La nueva tecnología 5G reducirá esta latencia a menos de un segundo, es decir diez veces menos, abriendo las puertas a una infinita combinación de posibilidades.
In a previous post I had commented on future trends in video games, interpreting as such what the outlook for 2022 may be according to what we have seen in recent months.
And I had stopped at two points: the new trend towards the professionalization of players contrasting with their amateur nature that until now indicated the direction and the new platforms and devices that were being incorporated, particularly cell phones and Linux.
Today I am going to analyze with all the #BLURT-gamers of this splendid community two other aspects of vital importance in the future of gaming: the additions to the video game market of the new Play Station models and the 5G network.
Sony (PlayStation 5) and Microsoft (Xbox Series X) manage to reposition themselves and gain ground.
The PlayStation meant at the time and continues to lead the market in its sector, a true revolution in the way we play.
The expectations for each new model that is presented to the market is enormous and the data confirms it: the model 5 was sold out practically immediately when it went on sale in November 2020.
Microsoft, with its Xbox Series
Both compete against each other without excluding blows from the moment they launched their first consoles several years ago. And each one has managed to gain loyalty from a sector of the public, gamers who have remained loyal to their brand, their model and their product. Criticizing and pointing out flaws, obviously, in his classic ricavl.
Perhaps the greatest performance of these consoles is the reality of their graphics, of their characters that are increasingly closer to reality (it is enough to see the first Assassin's Creed games and the latest ones to notice the differences to cite just one example among many, or FIFA games), the tremendous variety of their game catalogs and the greater fluidity that each new version of the game has.
However, they maintain their differences in other aspects with which they have managed to gain the loyalty of an increasingly large and demanding audience: especially the design, but also the power of their processors.
When it was thought that online gaming and cell phones decreed the beginning of the end of consoles, they have managed to reposition themselves and even gain ground.
5G network a real revolution in video games / 5G network a real revolution in video games.
The video game industry, with more than $200 billion in direct revenue, is more important than the music and film industry.
And this is not all, it still has enormous possibilities for expansion thanks to the technology and connectivity of the 5G network, which will improve the gaming experience fundamentally in three key aspects highly appreciated by players: the speed of data transmission ( Most gamers find speed issues frustrating (especially in so-called "competitive games"), latency (especially on mobile phones), and flexibility.
In the previous post I had talked about professionalism vs amateurism. Imagine a professional player who is at the mercy of his opponent (perhaps amateur or making his first weapons) because of a very low connection speed that causes delays, jumps in the game, etc. Speed is an essential part of the game, surprising your opponent is part of it, and part of the final victory.
Latency, on the other hand, is a problem that has almost always affected mobile phones, which is currently 10 milliseconds with 4G technology. The new 5G technology will reduce this latency to less than a second, that is, ten times less, opening the doors to an infinite combination of possibilities.
¡Hasta el próximo juego!
Until the next game!
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