La época dorada de los videojuegos Arcade. [ESP-ENG]

in games •  9 months ago 

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Fuente/Source.

Un juego Arcade (o coin-op) es una máquina de entretenimiento que funciona con monedas, generalmente instalada en negocios públicos, como restaurantes, bares y, en particular, salas de juegos.

La mayoría de los juegos de arcade son videojuegos, máquinas de pinball, juegos electromecánicos, juegos de canje y comercializadores (como grúas de garra).

La época dorada de los videojuegos arcade duró desde finales de los años 1970 hasta mediados de los años 1990.

Si bien los juegos de arcade todavía eran relativamente populares a finales de la década de 1990, el medio de entretenimiento experimentó una disminución continua de popularidad en el hemisferio occidental cuando las consolas de videojuegos domésticas hicieron la transición de gráficos 2D a gráficos 3D. A pesar de esto, las salas de juegos siguen siendo populares en muchas partes de Asia incluso a principios de la década de 2010.

El término "juego de arcade" también se utiliza, en los últimos tiempos, para referirse a un videojuego que fue diseñado para jugar de manera similar a un juego de arcade con una jugabilidad frenética y adictiva.

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Los primeros "juegos arcade" populares fueron los primeros juegos intermedios de los parques de diversiones, como galerías de tiro, juegos de lanzamiento de pelotas y las primeras máquinas que funcionan con monedas, como las que dicen decirle a una persona su fortuna o tocar música mecánica.

Los antiguos parques de atracciones de la década de 1920 (como Coney Island en Nueva York) proporcionaron la inspiración y la atmósfera de los juegos de arcade posteriores.

En la década de 1930 se fabricaron las primeras máquinas de pinball que funcionaban con monedas. Estas primeras máquinas de entretenimiento se distinguían de sus primos electrónicos posteriores en que estaban hechas de madera, además no tenían émbolos ni superficies de bonificación iluminadas en el campo de juego, y usaban lecturas de puntuación mecánicas en lugar de electrónicas. Alrededor de 1977, la mayoría de las máquinas de pinball en producción pasaron a utilizar electrónica de estado sólido tanto para el funcionamiento como para la puntuación.

Los juegos arcade suelen tener niveles cortos, esquemas de control simples e intuitivos y una dificultad que aumenta rápidamente. Esto se debe al entorno de Arcade, donde el jugador básicamente alquila el juego mientras su avatar en el juego pueda permanecer vivo (o hasta que se quede sin tokens).

Los juegos de consolas o PC pueden denominarse "juegos arcade" si comparten estas cualidades o son versiones directas de títulos arcade. Muchos desarrolladores independientes ahora están produciendo juegos del género arcade diseñados específicamente para su uso en Internet. Estos juegos suelen estar diseñados con Flash/Java/DHTML y se ejecutan directamente en los navegadores web.

Los juegos de carreras arcade tienen un motor de física simplificado y no requieren mucho tiempo de aprendizaje en comparación con los simuladores de carreras. Los coches pueden girar bruscamente sin frenar ni subvirar, y los rivales de IA a veces están programados para estar siempre cerca del jugador (efecto banda elástica).

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Los juegos de vuelo arcade también utilizan física y controles simplificados en comparación con los simuladores de vuelo. Estos deben tener una curva de aprendizaje fácil para preservar su componente de acción. El creciente número de videojuegos de vuelo para consolas, desde Crimson Skies hasta Ace Combat y Secret Weapons Over Normandy, indican la caída de la popularidad de los simuladores de vuelo manuales en favor de la acción de vuelo arcade instantánea.

Otros tipos de juegos de estilo arcade incluyen juegos de lucha (a menudo jugados con un controlador arcade), juegos beat 'em up (incluidos los juegos de ritmo rápido hack and slash), juegos de disparos con armas ligeras y juegos de disparos tipo "infierno de balas" (controles intuitivos y juegos rápidos). dificultad creciente), juegos de música (particularmente juegos de ritmo) y juegos móviles/casuales (controles intuitivos y a menudo jugados en sesiones cortas).

Las salas de juegos actuales han encontrado un nicho en los juegos que utilizan controladores especiales, en gran medida inaccesibles para los usuarios domésticos. Una interpretación alternativa (que incluye los juegos de lucha, que siguen prosperando y no requieren ningún control especial) es que el juego de arcade es ahora un lugar de reunión más orientado socialmente, con juegos que se centran en el desempeño de un individuo, en lugar del contenido del juego, como la forma primaria de novedad. Ejemplos de géneros populares actuales son los juegos de ritmo como Dance Dance Revolution (1998) y DrumMania (1999), y los shooters sobre rieles como Virtua Cop (1994), Time Crisis y House of the Dead (1996).

En el mundo occidental, la industria de los videojuegos arcade todavía existe hoy, pero en una forma muy reducida. El hardware de videojuegos arcade se basa a menudo en consolas de juegos domésticas para facilitar la migración de un videojuego arcade a un sistema doméstico; Hay versiones de videojuegos de las consolas domésticas Dreamcast (NAOMI, Atomiswave), PlayStation 2 (System 246), Nintendo GameCube (Triforce) y Microsoft Xbox (Chihiro). Algunas salas de juegos han sobrevivido al expandirse hacia el canje de premios basado en boletos y más juegos físicos sin equivalente en una consola doméstica, como skee ball y whack-a-mole. Algunos géneros, en particular los juegos de baile y ritmo (como Dance Dance Revolution de Konami), siguen siendo populares en las salas de juegos.

Estos son algunos de los mejores juegos Arcade que he publicado en @BLURT:

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An Arcade (or coin-op) game is a coin-operated entertainment machine, usually installed in public businesses, such as restaurants, bars and, in particular, arcades.

Most arcade games are video games, pinball machines, electromechanical games, redemption games, and merchandisers (such as claw cranes).

The golden age of arcade video games lasted from the late 1970s to the mid-1990s.

While arcade games were still relatively popular in the late 1990s, the entertainment medium saw a continued decline in popularity in the Western Hemisphere as home video game consoles transitioned from 2D to 3D graphics. Despite this, arcades remain popular in many parts of Asia even in the early 2010s.

The term "arcade game" is also used, in recent times, to refer to a video game that was designed to play similar to an arcade game with frenetic and addictive gameplay.

The first popular "arcade games" were the first intermediate amusement park games, such as shooting galleries, ball toss games, and the first coin-operated machines, such as those that tell a person their fortune or play music. mechanics.

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Old amusement parks of the 1920s (such as Coney Island in New York) provided the inspiration and atmosphere for later arcade games.

In the 1930s the first coin-operated pinball machines were manufactured. These early amusement machines were distinguished from their later electronic cousins in that they were made of wood, had no plungers or illuminated bonus surfaces on the playing field, and used mechanical rather than electronic score readouts. Around 1977, most pinball machines in production switched to using solid-state electronics for both operation and scoring.

Arcade games typically have short levels, simple and intuitive control schemes, and rapidly increasing difficulty. This is due to the Arcade environment, where the player basically rents the game for as long as their in-game avatar can stay alive (or until they run out of tokens).

Console or PC games can be called "arcade games" if they share these qualities or are direct versions of arcade titles. Many independent developers are now producing games in the arcade genre designed specifically for use on the Internet. These games are usually designed with Flash/Java/DHTML and run directly in web browsers.

Arcade racing games have a simplified physics engine and do not require much learning time compared to racing simulators. Cars can turn sharply without braking or understeering, and AI rivals are sometimes programmed to always be close to the player (rubber band effect).

Arcade flight games also use simplified physics and controls compared to flight simulators. These should have an easy learning curve to preserve their action component. The growing number of console flight video games, from Crimson Skies to Ace Combat to Secret Weapons Over Normandy, indicate the decline in popularity of manual flight simulators in favor of instant arcade flight action.

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Other types of arcade-style games include fighting games (often played with an arcade controller), beat 'em up games (including fast-paced hack and slash games), light gun shooter games, and "shoot 'em up" games. bullet hell" (intuitive controls and fast games). increasing difficulty), music games (particularly rhythm games), and mobile/casual games (intuitive controls and often played in short sessions).

Today's arcades have found a niche in games that use special controllers, largely inaccessible to home users. An alternative interpretation (including fighting games, which continue to thrive and do not require any special control) is that the arcade game is now a more socially oriented gathering place, with games that focus on an individual's performance, in place of game content, as the primary form of novelty. Examples of current popular genres are rhythm games such as Dance Dance Revolution (1998) and DrumMania (1999), and on-rails shooters such as Virtua Cop (1994), Time Crisis and House of the Dead (1996).

In the Western world, the arcade video game industry still exists today, but in a greatly reduced form. Arcade video game hardware is often based on home game consoles to facilitate the migration of an arcade video game to a home system; There are video game versions of the Dreamcast (NAOMI, Atomiswave), PlayStation 2 (System 246), Nintendo GameCube (Triforce), and Microsoft Xbox (Chihiro) home consoles. Some arcades have survived by expanding into ticket-based prize redemption and more physical games with no equivalent on a home console, such as skee ball and whack-a-mole. Some genres, particularly dance and rhythm games (such as Konami's Dance Dance Revolution), remain popular in arcades.

These are some of the best Arcade games I've published on @BLURT:

Thank you for reading!

Hasta el próximo juego #gamers e #blurtians de esta querida comunidad!

Graciar por leer!

Sources / Fuentes:

Capturas de pantallas / Screenshots.

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  ·  9 months ago  ·  

Thanks!!


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