Object class: Euclid
Imagine that you have just been hired by the SCP Foundation, and, after passing through countless objects capable of offering you fates worse than death, you are assigned to take care of a simple room. “A piece of cake”, you might be thinking, especially after comparing it to the tough-to-kill reptile or the living peanut-shaped statue. When you get there, you realize your mistake. The “room” you must take care of is a large shapeless mass of flesh with a door-like entrance. Welcome to SCP-002's containment room: the living room.
SCP-002 resembles a huge ball of flesh with a metal hatch, where inside it is a room made solely of organic materials of human origin, such as flesh and bone furniture, fur and hair curtains and pillows, human skin books, among other things. Whenever a person enters the room, an anomalous event occurs where he is transformed into meat furniture. This effect does not occur with plants, animals or corpses, only with living human beings.
Inside, the room looks like a normal living room, but after paying a little attention, you'll notice that they're made from human parts.
Some experiments were carried out with D-class employees, including inserting them into the entity. Instead of finding the employees leaving the entity in the normal way, all that remained of the employees were books in a strange language, two lamps, a TV set, a radio, a rug, some children's toys and a potted plant.
Special containment procedures
SCP-002 is to be kept connected to a power source at all times, which appears to put it in recharge mode. In the event of an electrical failure, the energy barrier the object is in must be closed immediately and adjacent areas must be evacuated. When power is restored, there should be flashes of X-rays and ultraviolet rays until the object goes back into charging mode.
The installation must be maintained at all times at negative atmospheric pressure. Teams of at least two members must always be present in the holding cell, and must also maintain physical contact with each other, to confirm the presence of each other, since, in the vicinity of the object, sensory perceptions can be impaired.
Employees below level 3 must be prevented from approaching the object, unless they have written authorization from at least two (2) external administrators of level 4 or higher. Teams that have such a waiver must be accompanied by 5 (five) level 3 or higher security personnel. After contact, people who interacted with the object (and survived) must be taken to a distance of at least 5 km from the object, receive psychiatric and psychological support, and, if approved, taken back to their respective functions.
Any individual who enters the room and is unable to leave within a few moments must be considered dead, as well as anyone who disappears in its vicinity. Don't try to get them back: they're no longer human (unless you want a desk made out of human femurs and ribs, or a nice set of human-skin pillows).
Anomalies to which the object may be related
Although the living room does not have a known origin, there are a number of objects, cataloged or not as SCP, that may have some connection with the creature, even if remote. I will try to show the main ones, and I leave it to the reader's discretion whether or not there is a link between these objects.
Gore Cube
The meat cube is a creature cataloged by Trevor Henderson, and it is a cube of muscle-like tumor mass, giving off a smell of rotting meat. Still about its composition, it is claimed that it may have a dark matter core, which would explain its abilities and anomalous behavior. Some of the Gore Cube's characteristics, such as its anomalous properties and the fact that it devours living beings to grow and evolve, can be found in SCP-002.
Gore Cube's body is constantly decomposing, so he looks for living creatures, such as dogs, cats, horses, and even humans, to reassemble his body. This body floats a few centimeters off the ground, and moves slowly, always dragging viscera and attracting flies and other scavengers close to it. The anomaly has gravitational properties.
The anomaly's physical body has physical properties, and can be destroyed (temporarily) by traditional means such as fire or gunfire, but touching the Gore Cube is not a smart decision: the gravity inside the body will be distorted until you die. This includes gravity reversal, the creation of singularities (black holes) of durations of less than a second (causing large holes in the victim's body), or simply the crushing of internal organs by a sudden increase in Earth's gravity to Jupiter levels. or the Sun itself. That's how he kills his victims. However, only the target, when touching, will be affected by the gravitational distortions of the Gore Cube.
When you see the Gore Cube, the most recommended thing is to run, however, if you are cornered, you may be forced to sacrifice a living being made of meat, such as your pet or that guy who always steals your snack in the company cafeteria.
Blood Siren Head
A variant of the Siren Head made of flesh and blood, having several exposed muscles, just like the living room. Its characteristic smell of meat entering a state of decomposition ends up getting in the way of their hunts, perhaps to compensate for its great speed compared to other Siren Heads, in addition to regenerating more easily when consuming certain volumes of meat.
SCP-4158 - Big Charlie
There are two "Big Charlies". One known as SCP-4158, another just as "Big Charlie". There is no consensus on whether they are the same creature described by different sources or whether they are distinct creatures from different universes.
Big Charlie is a mutated bovine whose body is literally a giant tumor. Its skin is transparent to the point where you can see the creature's organs at work, it is extremely fragile and can be ripped even with the fingernails, and its twisted face features large partially blind eyes and a beak-shaped mouth. Its behavior is practically identical to that of a normal bovine, including being friendly with other bovines. Despite this, there are many strange things about Big Charlie.
First of all, Big Charlie is practically immortal. They have already tried to sacrifice him at birth, to spare him the pain of a slow death from deformities. Upon being hit by the shot, his regeneration kicked in, immediately healing the hole. Large volumes of meat can and should be removed from the object every day, so that it doesn't accumulate, rot, or... become something worse...
Second, Big Charlie is capable of eating anything, and when I say “anything,” I mean anything. Bricks, grass, dirt, hay, garbage, wood or even meat enter this freak's diet.
And now comes the point where the two accounts differ. While the Big Charlie imprisoned by the SCP Foundation has no reports of this in its reference file, the "other" Big Charlie from time to time expels pieces of living flesh, which acquire consciousness. The vast majority of these entities are known only as "lil' nugget", or "little piece of meat", and are fragile, and can be killed by any accidental hit. The appearance of these entities is similar to a piece of meat in an early stage of decomposition, but many have eyes, or even mouths. In general, the creatures, in their initial variation, are friendly with humans, but other variants, such as "the lamb", are extremely aggressive and dangerous.
Big Charlie is violent and aggressive towards any entities that have been born from his flesh, trying to execute them as soon as they are seen, without exception.
The origin of Big Charlie, rather than a malformation of the fetus (as claimed by the creature's original owners), is believed to be a genetic experiment using anomalous technology to obtain good quality meat at low cost. Evidence for this is that traces of chicken DNA were found in the creature's DNA.
References
Classe do objeto: Euclídeo
Imagine que você acabou de ser contratado pela Fundação SCP, e, depois de passar por inúmeros objetos capazes de te oferecer destinos piores que a morte, você é designado para cuidar de uma simples sala. “Moleza”, você deve estar pensando, principalmente depois de comparar com o réptil duro de matar ou com a estátua viva em formato de amendoim. Ao chegar lá, você percebe seu erro. A “sala” de que você deve tomar conta é uma grande massa disforme de carne, com uma entrada semelhante a uma porta. Bem-vindo à sala de contenção do SCP-002: a sala viva.
O SCP-002 se assemelha a uma bola enorme de carne com uma escotilha de metal, onde, dentro dela, tem uma sala feita unicamente de materiais orgânicos de origem humana, como móveis de carne e ossos, cortinas e almofadas de pelos e cabelos, livros de pele humana, entre outras coisas. Sempre que uma pessoa entra na sala, ocorre um evento anômalo, onde ela é transformada em mobília de carne. Esse efeito não ocorre com vegetais, animais ou cadáveres, apenas com seres humanos vivos.
Por dentro, a sala parece ser uma sala de estar normal (para os falantes de português, o nome “sala viva” em inglês é “living room”, que é como se escreve “sala de estar”), porém, depois de prestar um pouquinho de atenção, você poderá notar que são feitos de partes humanas.
Algumas experiências foram feitas com funcionários da classe D, incluindo inseri-los dentro da entidade. Ao invés de encontrar os funcionários saindo da entidade de forma normal, tudo o que restou dos funcionários foram livros em uma língua estranha, duas luminárias,um aparelho de TV, um rádio, um tapete, alguns brinquedos infantis e um vaso com plantas.
Procedimentos especiais de contenção
SCP-002 deve ser mantido a todo momento conectado a uma fonte de energia, que parece deixá-lo em modo de recarga. Em caso de falha elétrica, a barreira de energia em que o objeto se encontra deve ser fechada imediatamente e as áreas ao lado devem ser evacuadas. Quando a energia for reestabelecida, devem haver lampejos de raios X e ultravioleta até que o objeto entre novamente em modo de recarga.
A instalação deve ser mantida, a todo momento, em pressão atmosférica negativa. Equipes de, pelo menos, dois membros devem estar sempre presentes na cela de contenção, e devem manter também contato físico entre si, para confirmarem a presença uns dos outros, já que, nas proximidades do objeto, as percepções sensoriais podem ser prejudicadas.
Funcionários abaixo do nível 3 devem ser impedidos de se aproximar do objeto, a menos que tenham uma autorização escrita de ao menos 2 (dois) administradores externos de nível 4 ou superior. As equipes que possuírem tal dispensa devem ser acompanhadas de 5 (cinco) funcionários de segurança de nível 3 ou superior. Após o contato, as pessoas que interagiram com o objeto (e sobreviveram) devem ser levadas até uma distância de, no mínimo, 5 Km do objeto, receber apoio psiquiátrico e psicológico, e, se aprovados, levados novamente até suas respectivas funções.
Todo e qualquer indivíduo que entre dentro da sala e não consiga sair em alguns instantes deve ser considerado morto, assim como qualquer um que desaparecer nas proximidades do mesmo. Não tente recuperá-los: eles já não são mais humanos (a menos que queira uma escrivaninha feita de fêmures e costelas humanas, ou um belo conjunto de almofadas de pele humana).
Anomalias a qual o objeto pode estar relacionado
Apesar da sala viva não apresentar uma origem conhecida, existe uma série de objetos, catalogados ou não como SCP, que podem ter alguma conexão com a criatura, mesmo que remota. Vou tentar mostrar os principais, e deixo a critério do leitor se existe ou não uma ligação entre esses objetos.
Gore Cube
O cubo de carne é uma criatura catalogada por Trevor Henderson, e se trata de um cubo de massa tumoral semelhante a músculos, exalando um cheiro de carne apodrecida. Ainda sobre sua composição, afirma-se que ele possa possuir um núcleo de matéria escura, o que explicaria suas habilidades e comportamento anômalo. Algumas das características do Gore Cube, como suas propriedades anômalas e o fato de devorar seres vivos para crescer e evoluir, podem ser encontradas no SCP-002.
O corpo de Gore Cube está em constante decomposição, por isso ele procura criaturas vivas, como cães, gatos, cavalos, e até mesmo humanos, para remontar seu corpo. Esse corpo flutua a poucos centímetros do chão, e se move lentamente , sempre arrastando vísceras e atraindo moscas e outros animais carniceiros para perto dele. A anomalia apresenta propriedades gravitacionais.
O corpo físico da anomalia possui propriedades físicas, e pode ser destruído (temporariamente) por meios tradicionais, como fogo ou tiros, porém tocar o Gore Cube não é uma decisão inteligente: a gravidade dentro do corpo vai ser distorcida até que você morra. Isso inclui inversão de gravidade, a criação de singularidades (buracos negros) de durações de menos de um segundo (causando grandes buracos no corpo da vítima) ou simplesmente o esmagamento dos órgãos internos por um aumento repentino da gravidade da Terra para os níveis de Júpiter ou do próprio Sol. É assim que ele mata suas vítimas. Entretanto, apenas o alvo, ao tocar, será afetado pelas distorções gravitacionais do Gore Cube.
Ao avistar o Gore Cube, o mais recomendado é correr, porém, caso esteja encurralado, você pode ser forçado a sacrificar algum ser vivo feito de carne, como o seu bichinho de estimação ou aquele cara que sempre rouba seu lanche no refeitório da empresa.
Blood Siren Head
Uma variação do Siren Head feita de carne e sangue, tendo vários músculos expostos, assim como a sala viva. Seu cheiro característico de carne entrando em estado de decomposição acaba atrapalhando em suas caçadas, talvez para compensar sua grande velocidade em comparação com outros Siren Heads, além de se regenerar mais facilmente ao consumir certos volumes de carne.
SCP-4158 - Big Charlie
Existem dois “Big Charlie”. Um conhecido como SCP-4158, outro apenas como “Big Charlie”. Não há consenso sobre serem a mesma criatura descrita por fontes diferentes ou se são criaturas distintas de universos distintos.
Big Charlie é um bovino mutante cujo corpo é, literalmente, um tumor gigante. Sua pele é transparente a ponto de você poder ver os órgãos da criatura em funcionamento, e extremamente frágil, podendo ser rasgada até mesmo com as unhas, e seu rosto torcido apresenta grandes olhos parcialmente cegos e uma boca em formato de bico. Seu comportamento é praticamente idêntico ao de um bovino normal, inclusive sendo amigável com outros bovinos. Apesar disso, tem muitas coisas estranhas sobre Big Charlie.
Em primeiro lugar, Big Charlie é praticamente imortal. Já tentaram sacrificá-lo ao nascimento, para poupá-lo da dor de uma morte lenta pelas deformidades. Ao ser atingido pelo tiro, sua regeneração entrou em ação, curando imediatamente o buraco. Grandes volumes de carne podem e devem ser tirados do objeto todos os dias, para que eles não se acumulem, apodreçam, ou… se tornem algo pior…
Em segundo lugar, Big Charlie é capaz de comer qualquer coisa, e, quando eu digo “qualquer coisa”, é qualquer coisa mesmo. Tijolos, grama, terra, feno, lixo, madeira ou até mesmo carne entram na dieta dessa aberração.
E agora vem o ponto em que diferem os dois relatos. Enquanto o Big Charlie aprisionado pela Fundação SCP não possui em seu arquivo de referência relatos sobre isso, o “outro” Big Charlie expele de tempos em tempos pedaços de carne vivos, que adquirem consciência. A grande maioria dessas entidades é conhecida apenas como “lil’ nugget”, ou “pequeno pedaço de carne”, e são frágeis, podendo ser mortas por qualquer golpe acidental. A aparência dessas entidades é parecida com um pedaço de carne em estado inicial de decomposição, mas muitos apresentam olhos, ou até mesmo boca. Em geral, as criaturas, em sua variação inicial, são amigáveis com seres humanos, porém outras variantes, como “the lamb”, são extremamente agressivas e perigosas.
Big Charlie é violento e agressivo contra qualquer entidade que tenha nascido de sua carne, tentando executá-las assim que são vistas, sem exceção.
Acredita-se que a origem de Big Charlie, ao invés de uma má formação do feto (como afirmaram os donos originais da criatura), seja um experimento genético usando tecnologia anômala para se obter carne de boa qualidade a baixo custo. Uma evidência para isso é que, no DNA da criatura, foram encontrados vestígios de DNA de frangos.
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