Modelado 3D con Blender, programa informático multiplataforma gratuito. [ESP-ENG]

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Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Aún siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI. Existen proyectos actuales que han empezado a usarlo profesionalmente.,

Blender en el cine.

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El 18 de febrero de 2010 se estrenó el primer largometraje animado realizado íntegramente con software libre, usando a Blender como herramienta principal; se trata de Plumíferos,1 proyecto que está impulsando el desarrollo de Blender aún más, sobre todo a nivel de animación y manejo de bibliotecas a gran escala.

Películas tales como Spider-Man 2 que lo ha usado para hacer una previsualización de escenas (Screen-Board Test), han usado de manera incipiente las capacidades del popular programa GNU/GPL.

Algunas propuestas más llevadas a la producción e integración con gráficos mediante Motion Track tales como "Friday or another day". que es de los primeros esbozos de su uso a 35mm.2

Otros proyectos hechos en participación de diversos usuarios de Blender incluido Ton Rossendaal el cortometraje Elephants Dream3 son experimentos de sus capacidades, extendidas gracias a la posibilidad de poder editar su código fuente, aportando de esta experiencia a los demás usuarios con innovaciones fundamentales: Un sistema de control de gestos (Morph system), un sistema de composición de textura y post producción (Composite), entre otros.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX, es decir, es multiplataforma.

Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.

Información de interés para el usuario.

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¿Dónde descargar el programa?
Desde el sitio oficial:
http://www.blender.org/download/get-blender/
Los vídeos del curso básico de Blender:
1.- Blender - Conceptos Básicos
link:

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Blender is a cross-platform computer program, especially dedicated to modeling, animation and creating three-dimensional graphics.

The program was initially distributed for free but without the source code, with a manual available for sale, although it later became free software. It is currently compatible with all versions of Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD and IRIX.

Even though it is a relatively new tool, it has enjoyed the acceptance of many independent animators. In the graphics generation industry it is advancing as a promising project, although blockbusters have not used it to generate CGI sequences. There are current projects that have started using it professionally.

Blender in the cinema.

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On February 18, 2010, the first animated feature film made entirely with free software was released, using Blender as the main tool; This is Plumificadores, a project that is driving the development of Blender even further, especially at the level of animation and large-scale library management.

Movies such as Spider-Man 2, which has used it to preview scenes (Screen-Board Test), have incipiently used the capabilities of the popular GNU/GPL program.

Some more proposals taken to production and integration with graphics through Motion Track such as "Friday or another day". which is one of the first sketches of its use at 35mm.2

Other projects made with the participation of various Blender users, including Ton Rossendaal and the short film Elephants Dream3, are experiments in its capabilities, extended thanks to the possibility of being able to edit its source code, providing this experience to other users with fundamental innovations: A gesture control (Morph system), a texture composition and post-production system (Composite), among others.

The program was initially distributed for free but without the source code, with a manual available for sale, although it later became free software. It is currently compatible with all versions of Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD and IRIX, that is, it is cross-platform.

It has a very peculiar graphical user interface, which is criticized as not very intuitive, since it is not based on the classic window system; but it also has important advantages over these, such as personalized configuration of the distribution of menus and camera views.

Information of interest to the user.

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Where to download the program?
From the official site:
http://www.blender.org/download/get-blender/
The videos of the basic Blender course:

2.- Introduction to Modeling in Blender
link:

  • Este tema ha sido tratado en los blogs que enuncio al final del post, reproduciéndolo en forma parcial y/o total. Todos los blogs que se enumeran son de mi propiedad.
  • This topic has been discussed in the blogs that I list at the end of the post, reproducing it in part and/or in full. All blogs listed are owned by me.

Capturas de pantallas / Screenshots:

Descargas / Download.

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