Hi everyone!
It appears the upload Is working fine now which is great. Hope everyone had a nice day. To continue from yesterday's story and art comes todays art as well. It is about Fin finally obtaining the sword and it's seen that the sword seems different that's because the plot has a twist which changes the sword appearance. Or probably because I now wanted to use another sword instead and so added the twist. The drawing is of Fin in a pose with his sword and flying board next to him as he keeps his leg on a defeated golem as a sign of victory. And also Kirikara Sword is the name he gave this sword as he was allowed to name it. The story covers a short event that occured after he draws out the sword and can be seen in down below in the story section.
The drawing starts with bringing out the anatomy form of the pose. Although you can can notice the earlier appearance of him in the picture and previous background. I was still using that work space and left that there as a guide to pick colors and reference of his appearance again. After the form the next was to add the body details which I only did in solid colors. And the sword design was done next with mainly the chisel mouth brush and glow brush . Afterwards was the bone grappler then the board was copied from the layer in the previous drawing and pasted on this drawing and kept upwards and beside him. I then went back to body drawing and added the shaded part and the eyes as well with an expression on the face.
¡Hola a todos!
Parece que la carga funciona bien ahora, lo cual es genial. Espero que todos hayan tenido un buen día. Para continuar con la historia y el arte de ayer, viene también el arte de hoy. Se trata de que Fin finalmente obtiene la espada y se ve que la espada parece diferente porque la trama tiene un giro que cambia la apariencia de la espada. O probablemente porque ahora quería usar otra espada en su lugar y le agregué el giro. El dibujo es de Fin en una pose con su espada y tabla voladora junto a él mientras mantiene su pierna sobre un golem derrotado como señal de victoria. Y también Kirikara Sword es el nombre que le dio a esta espada como se le permitió nombrarla. La historia cubre un breve evento que ocurrió después de que saca la espada y se puede ver más abajo en la sección de la historia.
_ El dibujo comienza resaltando la forma anatómica de la pose. Aunque puedes notar la aparición anterior de él en la imagen y el fondo anterior. Todavía estaba usando ese espacio de trabajo y lo dejé allí como una guía para elegir los colores y la referencia de su apariencia nuevamente. Después de la forma, lo siguiente fue agregar los detalles del cuerpo, lo cual solo hice en colores sólidos. Y el diseño de la espada se hizo a continuación principalmente con el cepillo de boca de cincel y el cepillo de brillo. Luego fue el grappler de huesos, luego el tablero se copió de la capa en el dibujo anterior y se pegó en este dibujo y se mantuvo hacia arriba y al lado de él. Luego volví al dibujo del cuerpo y agregué la parte sombreada y los ojos también con una expresión en la cara._
Story
A quick recap,
Fin is an ordinary guy in a mystical world so was called for a mission to be it's saviour and blessed with a power of his choice by a spirit. Receiving the power to move objects and mass as is well known as telekinesis, he was then immediately teleported to a forest where he is to find a certain sword of light that is to be his weapon in facing the threat. And the threat being the forces of the underworld that will surface and cause terror in it's many numbers and armies and its overlord as the one leading the assault. Fin began the journey by mastering his powers first while looking for the sword and after mastery he could move a wooden plank as a board to fly and that made finding it easier. He also fought wild animals easily along the way with aid of his telekinesis . He approached the sword trying to remove it but the sword was stock and he got attacked by a golem and managed to bring it down with rocks on it however it turns out the key to unlocking the sword in the Stone is the rune powering the golem on his face. Fin retreats and prepared a grappler for the fight and trained more and returned and faced it and pulled out the rune from its face. Now all that's left is to go and grab the sword.
You can read the story in details in my previous posts and the rest of the story continues form here.
With the golem finally defeated the next thing was to pull out the sword. Fin then approaches the sword and places the stone in the spot and the run lit up and the a little space in can be seen. Basically my idea of how the mechanism works is that the stone is made of a a distinct magnetic make up and as a result holds the sword tightly in the magnetic attraction making it kind impossible to pull out. So the rune has a similar magnetic feature that repelled the stone so in pushing the rune in the repelling force causes the stone to lighten up making it detach from the sword and it becomes removable.
And so Fin holds the sword and draws it out and finally obtained the sword of light. However here is a little trick to it. I may have used the image of life edge to depict the sword however once the sword is drawn it takes the form and properties the weilder wants when it draws it. Clearly written on it as fin read was the instruction on the sword that says say my name and I will serve you.
And so of many sword names Fin could think of he calls it Kirikara. And immediately the sword glowed mad transformed to another design and the design is based on which sword will be more efficient to him. In short it transforms to your dreams sword of choice be it slim or large or heavy once a name has been given to it. And so it shifted to a curvy sword with a glowing marking on it and it's a bit broad as well and the color and design all comes from Fin's innermost desire of a sword.
And now rejoicing he had just completed his first step to his quest the floor opens up and another golem is revealed and by mere looking it's obvious this one is more stronger that the one he pulled out the rune from and it had just to make it worse it took flight and the rune powering it up is in its inner body covered by the rocks and it's up to Fin to actually find a way to defeat it. It begins firing multiple times at Fin and he take flight and dodges and goes out of that area but it crossed and followed him and he may be running low on energy to use his telekinesis now what was left was the power of the sword of which he doesn't even know it's exact powers. But one thing he always holds in his mind is the weapon is only a tool and the weilder is what makes it a legend. Kirikara is time to shine and so he felt the sword loosen up a bit and realize the handle also can stretch with a light chain in side just like his grappler and he also felt the sword hitting up that would very much mean. If you guessed it right that would very much mean a a swing attack. He then spins the heating up sword and dodging advancing to towards Fin. And with he telekinesis even though the golem may break free, Fin hold it in place and then strikes with his spining sword which tore the golem to half with the rune being cut in half as well.
And so it was finally over as Fin had passed and then upon doing that a gate ways opened where the broken rune lies and Fin follows the portal.
Historia
Un resumen rápido,
Fin es un tipo común en un mundo místico, por lo que fue llamado a una misión para ser su salvador y bendecido con un poder de su elección por un espíritu. Al recibir el poder de mover objetos y masas, como se conoce como telequinesis, fue inmediatamente teletransportado a un bosque donde debe encontrar cierta espada de luz que será su arma para enfrentar la amenaza. Y la amenaza son las fuerzas del inframundo que saldrán a la superficie y causarán terror en sus muchos números y ejércitos y su señor supremo como el que lidera el asalto. Fin comenzó el viaje dominando sus poderes primero mientras buscaba la espada y después de dominarlos podía mover una tabla de madera como tabla para volar y eso hizo que encontrarla fuera más fácil. También luchó fácilmente contra animales salvajes en el camino con la ayuda de su telequinesis. Se acercó a la espada tratando de quitarla, pero la espada estaba almacenada y fue atacado por un golem y logró derribarlo con rocas, sin embargo, resulta que la clave para desbloquear la espada en la Piedra es la runa que enciende el golem. su rostro. Fin se retira y preparó un luchador para la pelea y entrenó más y regresó y lo enfrentó y sacó la runa de su cara. Ahora todo lo que queda es ir y agarrar la espada.
Puedes leer la historia en detalle en mis publicaciones anteriores y el resto de la historia continúa aquí.
Con el golem finalmente derrotado, lo siguiente fue sacar la espada. Fin luego se acerca a la espada y coloca la piedra en el lugar y la carrera se ilumina y se puede ver un pequeño espacio. Básicamente, mi idea de cómo funciona el mecanismo es que la piedra está hecha de una composición magnética distinta y, como resultado, mantiene la espada firmemente en la atracción magnética, lo que hace que sea imposible sacarla. Entonces, la runa tiene una característica magnética similar que repelió la piedra, por lo que al empujar la runa con la fuerza repelente, la piedra se aligera, lo que hace que se separe de la espada y se vuelva removible.
Y entonces Fin sostiene la espada y la saca y finalmente obtiene la espada de luz. Sin embargo, aquí hay un pequeño truco. Es posible que haya usado la imagen del borde de la vida para representar la espada, sin embargo, una vez que se desenvaina la espada, toma la forma y las propiedades que el soldador desea cuando la desenvaina. Claramente escrito en él como fin leído estaba la instrucción en la espada que dice di mi nombre y te serviré.
Y así, de los muchos nombres de espada que se le ocurrieron a Fin, él la llama Kirikara. E inmediatamente la espada brilló locamente transformada a otro diseño y el diseño se basa en qué espada será más eficiente para él. En resumen, se transforma en la espada de tus sueños, ya sea delgada, grande o pesada, una vez que se le ha dado un nombre. Y así cambió a una espada con curvas con una marca brillante en ella y también es un poco ancha y el color y el diseño provienen del deseo más íntimo de Fin por una espada.
Y ahora, regocijándose de que acababa de completar su primer paso en su búsqueda, el piso se abre y se revela otro golem y con solo mirar es obvio que este es más fuerte que el que sacó la runa y solo tenía que empeorar las cosas. tomó vuelo y la runa que lo enciende está en su cuerpo interior cubierto por las rocas y depende de Fin encontrar una manera de derrotarlo. Comienza a disparar varias veces a Fin y él toma vuelo y esquiva y sale de esa área, pero cruzó y lo siguió y puede que se esté quedando sin energía para usar su telequinesis ahora lo que quedaba era el poder de la espada de la que él ni siquiera sabe sus poderes exactos. Pero una cosa que siempre tiene en mente es que el arma es solo una herramienta y el soldador es lo que la convierte en una leyenda. Kirikara es hora de brillar y sintió que la espada se aflojaba un poco y se dio cuenta de que el mango también se podía estirar con una cadena liviana en el costado al igual que su luchador y también sintió que la espada golpeaba hacia arriba, lo que significaría mucho. Si lo adivinaste bien, eso significaría mucho un ataque de swing. Luego gira la espada calentada y esquiva avanzando hacia Fin. Y con la telequinesis, a pesar de que el golem puede liberarse, Fin lo mantiene en su lugar y luego golpea con su espada giratoria que partió el golem por la mitad y la runa también se cortó por la mitad.
Y así finalmente terminó cuando Fin había pasado y luego, al hacerlo, se abrió una puerta donde se encuentra la runa rota y Fin sigue el portal.
App used: Sketchbook
Sketchbook features a radial/pie-menu user interface and has painting and drawing tools such as pencils, markers, and brushes. It uses pressure-sensitive features of digital drawing pads, tablet computers, and smartphones to create effects similar to traditional materials. A screenshot tool is also included for annotations, allowing one to show content during meetings, and to add notes for review. The program can also create flipbooks or animations, and it supports layers with the ability to import from and export to Adobe Photoshop (.psd) format. Other features include rulers, brush customization, and canvas rotation.
- Wikipedia
Sketchbook cuenta con una interfaz de usuario de menú radial/circular y tiene herramientas de pintura y dibujo, como lápices, marcadores y pinceles. Utiliza funciones sensibles a la presión de los blocs de dibujo digitales, las tabletas y los teléfonos inteligentes para crear efectos similares a los materiales tradicionales. También se incluye una herramienta de captura de pantalla para anotaciones, lo que permite mostrar contenido durante las reuniones y agregar notas para su revisión. El programa también puede crear flipbooks o animaciones, y admite capas con la capacidad de importar y exportar al formato Adobe Photoshop (.psd). Otras características incluyen reglas, personalización de pinceles y rotación de lienzo.
*Wikipedia
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