Zabierałem się aby zrobić taki materiał od kiedy skończyłem serię z grą na PSVita. Chciałem jakoś podsumować całą serię po ponad 2 miesiącach od wypuszczenia pierwszego filmu.
Ocena gry
Uncharted to seria gier fabularnych. Gra jest tak naprawdę filmem, który jest podzielony na sceny, które wymagają naszej interakcji. Czasem jest to pokonanie przeciwników, czasem zagadka, a czasem elementy platformowe. Jeśli ktoś miał okazję zagrać we wszystkie części gry to zauważy, że z każdą kolejną częścią mamy więcej filmu, cutscenki są dłuższe i ciekawsze.
Jak na tle innych części wypada gra wydana na PSVitę? Słabo, ale nie tragicznie. W częściach na PS3/PS4 mieliśmy wiele pięknych lokacji dzięki temu gra była barwna i ciekawa. Tutaj tak na prawdę mamy tylko Panamę (las, baza Guerro oraz świątynia).
Widać, że Sony/BendStudio chciało pokazać jak najwięcej rzeczy, które PSVita może zrobić. Niektóre trochę na siłę, ale i tak wyszło nieźle. Kamera użyta jako czujnik światła aby odczytać ukrytą wiadomość, dotykowy ekran z przodu aby oczyszczać zabrudzone artefakty, a z tyłu aby je obracać. Żyroskop zaś został użyty do robienia zdjęć w grze.
Gdy sobie myślę, że gra powstała ponad 10 lat temu, na konsolę z tamtych czasów to muszę przyznać, że wypada to na prawdę świetnie. Zresztą w czasach gdy Nintendo Switch jest takie popularne nie rozumiem porażki PSVity. Pod wieloma względami PSVita jest nawet lepsza, niestety przez ten czas nawet Sony przestało wierzyć w swój produkt - może wyprzedzili potrzeby użytkowników o kilka lat.
Ogólnie to przy grze bawiłem się dobrze. Myślę, że za jakiś czas przejdę ją jeszcze raz.
Czy gra jest warta zakupu? Udało mi się zakupić ją za 50 zł, co za grę z tamtych lat jest dość sporą kwotą, ale jest to cena około 2 biletów do kina, więc tak :-)
Youtube, 3Speak
Zacznę od tego, że filmy trafiały na 2 platformy. Publikowane były na YouTube oraz 3speak, na Youtube bo to ogromna platforma i generuje dużo więcej wyświetleń niż jakakolwiek inna, oraz na 3speak ponieważ nie przepadam za monopolem, a nikt nie będzie używał alternatyw jeśli nie będzie tam materiałów. O samym 3speak mam ostatnio dość słabe zdanie bo zwyczajnie platforma nie rozwija się w taki sposób jak powinna, ale o tym może innym razem. Cała seria zawiera 17 odcinków mieszczących się w przedziale 20-30 min
Odcinek | Wyświetlenia na 3speak | Wyświetlenia na youtube |
---|---|---|
1 | 6 | 61 |
2 | 3 | 33 |
3 | 3 | 24 |
4 | 2 | 22 |
5 | 1 | 31 |
6 | 2 | 22 |
7 | 0 | 18 |
8 | 0 | 11 |
9 | 0 | 19 |
10 | 1 | 19 |
11 | 0 | 45 |
12 | 0 | 14 |
13 | 0 | 15 |
14 | 0 | 16 |
15 | 0 | 18 |
16 | 0 | 13 |
17 | 0 | 19 |
Suma | 18 | 400 |
Jak widać, różnica jest spora. Dodatkowo planuję co kwartał publikować jakiś zbiór statystyk z kanału, ale na ten moment mogę się podzielić informacją, że w sumie właśnie dobijam do 100 unikatowych widzów, a łącznie oglądali oni ponad 50 godzin. Czy to dużo czy mało? Raczej niewiele, ale i tak jestem zaskoczony. W końcu stworzyłem ten kanał aby zrobić coś innego, nie robię tego dla pieniędzy bo wtedy czułbym presję w jakie tytuły powinienem grać. A tak robię to dla przyjemności i jakieś satysfakcji.
Hive, Blurt
Wszystkie filmy były publikowane w 2 sieciach. W Hive, co robi automatycznie 3speak oraz przenoszone były do sieci blurt, gdzie ostatnio spędzam więcej czasu niż na HIVE.
Odcinek | Wynagrodzenie hive | Wynagrodzenie blurt |
---|---|---|
1 | 0,7 | 63,15 |
2 | 0,16 | 8,16 |
3 | 0,02 | 72,5 |
4 | 0,09 | 7,93 |
5 | 0,1 | 116,59 |
6 | 0,06 | 79,89 |
7 | 0,25 | 51,08 |
8 | 0,05 | 72,81 |
9 | 0,78 | 63,46 |
10 | 0,1 | 58,4 |
11 | 0,03 | 24,17 |
12 | 0,03 | 8,19 |
13 | 0,04 | 44,59 |
14 | 0,02 | 61,73 |
15 | 0,09 | 98,1 |
16 | 0,06 | 38,34 |
17 | 0,07 | 13,45 |
Suma | 2,65 HIVE | 882,54 BLURT |
Oczywiście podaną kwotę trzeba obniżyć o nagrodę dla kuratorów oraz dodatkowo 3speak bierze 11% prowizji. Dało mi się więc powiększyć nieco moc konta na HIVE i dość mocno wzmocnić konto na BLURT.
Podsumowanie
Dobrze bawiłem się grając i nagrywając. Na Youtube po pierwszym miesiącu zauważyłem wzrost wyświetleń gdzie aktualnie jest ich średnio około 10-20 dziennie, może jest to związane z premierą filmu, a może udało mi się trochę powiększyć zasięg. Podczas nagrywania moich pierwszych rozgrywek nauczyłem się sporo i mam wrażenie, że powoli idzie mi lepiej. Czas pokaże, jak będzie wyglądać kanał za rok.
Bonus
Montaż nie jest moją mocną stroną, ale aby go trochę poćwiczyć stworzyłem jeden film zawierający prawie całą grę w mniej-więcej kinowym czasie. Nie jestem ostatecznie zadowolony z efektu - wielu miejsca się film nie klei, ale zajęło mi to na tyle dużo czasu, że postanowiłem, że opublikuję i zwyczajnie przyjmę na klatę krytykę. Tak, zdaję sobie sprawę z tego, że to paździerz.
Przez pewien czas zastanawiałem się też jak prawa autorskie podchodzą do tego typu treści. Wygląda, że raczej negatywnie, ale na Youtube jest pełno filmów, które agregują cutscenki i często mają nawet włączoną monetyzację, a więc co mi tam.
That comment has been deleted.
W planach mam ogrywanie gierek darmowych z Epic o ile mają wersję polską plus jakieś retro gierki. Zastanawiałem się ostatnio czy nie pograć w stare dobre AoE albo Faraona. Na razie muszę dokończyć to co zacząłem, a ostatnio miałem mniej czasu wieczorami. Może dziś coś zrobię.
That comment has been deleted.
Z jednej strony rozumiem. Youtuberzy często zarabiają na czymś spore pieniądze, a twórcy materiału, który został użyty nic z tego nie mają. Porównał bym to do różnych przełomowych wynalazków gdzie twórcy zostali z niczym, a wielkie firmy zarobiły krocie - zresztą ten temat często jest wałkowany przy open source.
Jednak jak to zwykle bywa potrzebny jest balans. Ja tam chętnie oddałbym część zarobków dla twórców tyle, że YT ma specyficzne zasady. Albo wszystko albo nic. Na szczęście monetyzacja mnie nie dotyczy bo do tego trzeba mieć ponad 1k subskrybentów więc nie sądzę abym tam dobił nawet za kilka lat ;-) Więc jeśli pojawia się reklama to przez to, że YT stwierdził, że trzeba twórcom coś odpalić.
That comment has been deleted.
Wg mnie blockchain mógłby być świetnym konkurentem dla YT gdyby troszkę usprawnić kilka rzeczy. Myślę jednak, że to zajmie wiele lat.