Kali ini saya bermain melawan Riyaan_aadil dari India di chess.com.
Permainan ini berlangsung relatif ketat dan seimbang, kedua pihak bermain terbuka dan saling menekan. Saya menghabiskan banyak waktu untuk berpikir sehingga hampir saja kehabisan waktu. Di akhir-akhir permainan, lawan beberapa kali melakukan kesalahan hingga akhirnya menyerah ketika sudah berada di ujung tanduk.
Beberapa momen penting permainan dapat dilihat pada gambar-gambar berikut ini.
Pergerakan kuda lawan ke c5 dan memakan peluncur saya dianggap sebagai blunder karena seharusnya kuda tersebut bisa bergerak ke d2 dan memaksa ratu saya untuk pergi dan membuat benteng saya di d1 menjadi terancam. Pion pun akhirnya saya gerakkan memakan kuda lawan di c5 sekaligus melindungi kuda saya di b6.
Lawan membuat blunder berikutnya dengan menggerakkan benteng ke c8, akibatnya, kuda saya dengan leluasa memakan benteng tersebut.
Lawan menggerakkan pionnya ke e4 yang mengancam ratu dan kuda saya sekaligus, padahal jika ratu saya gerakkan keluar jalur bisa membahayakan benteng saya yang terancam oleh ratu lawan. Akhirnya, ratu saya gerakkan ke h5 untuk tetap melindungi benteng sekaligus mengancam skak.
Lawan yang menyadari ancaman tersebut memblokir jalan ratu saya dengan menggerakkan pion ke g6. Saya pun segera merespon dengan menggerakkan ratu ke d5 memakan pion lawan sekaligus melanjutkan ancaman skak.
Lawan menggerakkan ratunya ke d6 memakan kuda saya. Gerakan ini tidak dianggap sebagai blunder oleh chess.com karena dianggap perlu mengurangi ancaman tersebut. Walaupun setelah itu pion saya langsung menghantam ratu lawan.
Di langkah terakhir saya membuang kesempatan skakmat dengan tidak menggerakkan ratu ke f6, namun saya malah menggerakkan ratu ke h5. Setelah itu, lawan yang tidak melihat peluang menang pun segera menyerah. Secara umum skor akurasi pergerakan saya adalah 77.7, sedangkan skor akurasi pergerakan lawan adalah 67.6. Dengan kata lain saya memang layak menang karena melakukan lebih sedikit kesalahan ketimbang lawan.
Jalannya permainan secara lengkap dapat anda lihat di GIF berikut ini.
Catur adalah salah satu permainan terpopuler di dunia, dimainkan oleh jutaan orang setiap harinya. Catur diyakini berasal dari permainan Chaturanga di India, lalu menginspirasi permainan serupa di Tiongkok, Korea, dan Jepang yang mengembangkan permainan caturnya sendiri.
Chaturanga artinya empat pasukan perang, hal ini merujuk pada empat pasukan yang dimiliki oleh kerajaan di India pada saat itu, yaitu pasukan bergajah, pasukan berkuda, kereta perang, dan pasukan infantri. Pasukan bergajah menjadi peluncur, pasukan berkuda menjadi kuda, kereta perang menjadi benteng, dan pasukan infantri menjadi pion. Dengan susunan pasukan infantri di barisan depan, pasukan berkendara di barisan belakang, dan pemimpin (raja dan ratu) di tengah. Susunan papan catur di awal permainan adalah layaknya dua buah pasukan yang siap bertempur dan dipisahkan oleh sebuah wilayah.
Dalam perjalanan ribuan tahun, catur telah berevolusi baik bentuk maupun aturan permainannya. Pada abad ke-19 catur modern distandarisasi bentuk dan aturan permainannya menjadi apa yang kita kenal sekarang.
Permainan yang awalnya dimainkan oleh para raja dan bangsawan demi mengasah strategi perang tersebut kini dimainkan oleh jutaan masyarakat luas setiap harinya. Sebelum era internet cukup sulit untuk bisa sering bermain catur, karena harus mencari lawan yang juga ingin bermain. Namun, perkembangan teknologi memungkinkan catur dimainkan lebih luas sebagai permainan online. Saya pun setiap hari bermain catur secara online melawan orang-orang dari seluruh dunia.
Ayo main catur!
** Your post has been upvoted (24.93 %) **
Curation Trail is Open!
Join Trail Here
Delegate more BP for bigger Upvote + Daily BLURT 😉
Delegate BP Here
Upvote
https://blurtblock.herokuapp.com/blurt/upvote
Thank you 🙂 @tomoyan