Melawan bergischeKralle dari Jerman di chess.com (31/08/2022)

in indonesia •  2 years ago 

Screenshot_20220831_102046.png

Kali ini saya bermain melawan bergischeKralle dari Jerman di chess.com.

Permainan ini berlangsung relatif ketat dan seimbang, kedua pihak bermain terbuka dan saling menekan. Saya beruntung berhasil unggul dalam permainan dan mendapatkan kemenangan dengan skakmat.

Beberapa momen penting permainan dapat dilihat pada gambar-gambar berikut ini.

Screenshot_20220831_101219.png

Alih-alih menghindar, lawan yang peluncurnya di d3 terancam oleh pion saya mencoba mengancam dengan menggerakkan peluncurnya yang lain ke e5 dan memecah fokus. Namun hal tersebut adalah blunder karena pada akhir pertukaran lawan akan berada di posisi yang dirugikan karena kehilangan dua bidak kuatnya, sedangkan saya hanya kehilangan satu.

Screenshot_20220831_101258.png

Lawan yang ingin melindungi kudanya menggerakkan ratunya ke c3. Ini merupakan langkah blunder karena lawan membiarkan pionnya di tengah terancam dan kehilangan area tengah papan, sekaligus kehilangan penghalang yang melindungi rajanya.

Screenshot_20220831_101834.png

Ratu lawan yang awalnya berada di b2 untuk melindungi kuda dan bentengnya terpaksa bergeser ke c2 karena ada ancaman benteng saya di b8. Tanpa menyadari bahwa ancaman sesungguhnya baru akan dimulai, perangkap saya sudah siap. Berikutnya saya menggerakkan ratu ke f2 memakan pion lawan dan melakukan skak, dilanjutkan dengan menggerakkan ratu ke d4 memakan kuda lawan dan dilanjutkan memakan benteng lawan di a1. Pertahanan lawan langsung kocar-kacir dalam sekejap.

Screenshot_20220831_101928.png

Setelah terkejut dengan serangan yang saya lancarkan, lawan berniat mengusir ratu saya dari daerah pertahanannya dengan mengadu ratu, sebuah langkah yang salah karena saya masih punya benteng di b8 yang langsung saya gerakkan ke b1. Ratu lawan sudah tidak dapat diselamatkan lagi.

Screenshot_20220831_102018.png

Saya melakukan kesalahan dan membuang kesempatan skakmat, seharusnya saya gerakkan ratu ke g3 sehingga langsung skakmat. Karena kesalahan ini maka permainan menjadi berjalan lebih lama.

Screenshot_20220831_102104.png

Lawan masih berusaha menang dan mengincar waktu saya habis, namun ternyata saya berhasil melakukan skakmat dengan waktu tersisa kurang dari satu menit lagi. Secara umum, skor akurasi pergerakan lawan adalah 74.9, sedangkan skor akurasi pergerakan saya adalah 83.1. Dengan kata lain saya memang layak memenangkan permainan ini karena membuat lebih sedikit kesalahan.

Jalannya permainan secara lengkap dapat anda lihat di GIF berikut ini.

board-16.gif

Catur adalah salah satu permainan terpopuler di dunia, dimainkan oleh jutaan orang setiap harinya. Catur diyakini berasal dari permainan Chaturanga di India, lalu menginspirasi permainan serupa di Tiongkok, Korea, dan Jepang yang mengembangkan permainan caturnya sendiri.

Chaturanga artinya empat pasukan perang, hal ini merujuk pada empat pasukan yang dimiliki oleh kerajaan di India pada saat itu, yaitu pasukan bergajah, pasukan berkuda, kereta perang, dan pasukan infantri. Pasukan bergajah menjadi peluncur, pasukan berkuda menjadi kuda, kereta perang menjadi benteng, dan pasukan infantri menjadi pion. Dengan susunan pasukan infantri di barisan depan, pasukan berkendara di barisan belakang, dan pemimpin (raja dan ratu) di tengah. Susunan papan catur di awal permainan adalah layaknya dua buah pasukan yang siap bertempur dan dipisahkan oleh sebuah wilayah.

Dalam perjalanan ribuan tahun, catur telah berevolusi baik bentuk maupun aturan permainannya. Pada abad ke-19 catur modern distandarisasi bentuk dan aturan permainannya menjadi apa yang kita kenal sekarang.

Permainan yang awalnya dimainkan oleh para raja dan bangsawan demi mengasah strategi perang tersebut kini dimainkan oleh jutaan masyarakat luas setiap harinya.

doxqycpd88m2ehuaznwt.jpg

Mungkin banyak yang bingung mengapa permainan adu otak seperti catur menjadi cabang olahraga yang dipertandingkan di berbagai gelaran olahraga internasional. Hal ini karena definisi olahraga segala kegiatan yang melibatkan pengarahan fisik atau tenaga dan keterampilan dalam permainannya, di mana setiap individu atau tim bersaing antara satu sama lain.

Dalam hal ini catur termasuk olahraga karena melibatkan pengerahan otak dan keterampilan bermain serta melibatkan individu yang bersaing. Dengan alasan yang sama, permainan kartu dan game komputer pun masuk ke dalam kategori olahraga dan kini ikut dipertandingkan.

Selain untuk kesenangan dan pertandingan, bermain catur juga bermanfaat bagi otak. Diantara manfaatnya adalah menjaga kesehatan dan fungsi otak, meningkatkan kecerdasan, meningkatkan konsentrasi, meningkatkan kreativitas, dan mencegah pikun.

Sebelum era internet cukup sulit untuk bisa sering bermain catur, karena harus mencari lawan yang juga ingin bermain. Namun, perkembangan teknologi memungkinkan catur dimainkan lebih luas sebagai permainan online. Saya pun setiap hari bermain catur secara online melawan orang-orang dari seluruh dunia. Selain mengolah fisik, kita juga perlu mengolah otak. Yang penting bisa membatasi diri dan tidak mengganggu pekerjaan.

Ayo main catur!

images (2).jpeg

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE BLURT!
Sort Order:  
  ·  2 years ago  ·  


** Your post has been upvoted (30.19 %) **