Kali ini saya bermain melawan BabyJesusGambit dari Wales di chess.com.
Permainan ini berlangsung relatif ketat dan seimbang, kedua pihak bermain terbuka dan saling menekan. Kedua pihak juga bermain berhati-hati dan kesulitan menembus pertahanan masing-masing. Di tengah kebuntuan tersebut saya menciptakan peluang dan menerobos dengan benteng untuk mengepung ratu lawan. Strategi tersebut berhasil dan ratu lawan pun terjebak. Setelah kehilangan ratunya lawan langsung menyerah.
Beberapa momen penting permainan dapat dilihat pada gambar-gambar berikut ini.
Ratu lawan bergerak ke g6 dan mengancam raja saya. Saya bisa membaca maksudnya, setelah ini lawan berniat menggerakkan peluncurnya ke h3. Jika itu terjadi maka raja saya akan berada dalam posisi sulit dan sangat mungkin terkena skakmat.
Demi membendung niat lawan tersebut saya pun menggerakkan peluncur ke h5 dan mengancam ratu lawan. Mau tidak mau lawan harus memindahkan ratunya.
Ratu lawan yang menghindari ancaman peluncur langsung disambut oleh pion saya yang bergerak ke f4. Mengancam ratu dan kuda lawan sekaligus.
Alih-alih menggerakkan peluncurnya ke g4, lawan justru menggerakkan kudanya ke f3. Dengan langkah ini maka lawan sudah dipastikan akan kehilangan kudanya. Saya meresponnya dengan menggerakkan peluncur ke f3 memakan kuda lawan dan memadamkan ancaman skak.
Karena pertempuran di sektor kanan sudah buntu, saya pun membuka front pertempuran baru di sektor kiri dengan menggerakkan benteng ke h5 memakan pion lawan sekaligus bersiap menukar benteng dengan benteng lawan. Namun, ternyata lawan menghindari pertukaran benteng tersebut.
Akibatnya, benteng saya punya kesempatan untuk bergerak membantu pertempuran di sektor kanan dan mengepung ratu lawan. Dengan langkah ini maka ratu lawan sudah dipastikan akan mati, tidak dapat melarikan diri.
Setelah ratunya mati lawan pun langsung menyerah. Secara umum skor akurasi pergerakan saya adalah 83.4 sedangkan skor akurasi pergerakan lawan adalah 76.9, jadi dapat dikatakan bahwa kedua pihak bermain cukup baik dan tidak terlalu banyak membuat kesalahan. Namun, saya sedikit lebih unggul dari lawan dan layak memenangkan permainan.
Jalannya permainan secara lengkap dapat anda lihat di GIF berikut ini.
Catur adalah salah satu permainan terpopuler di dunia, dimainkan oleh jutaan orang setiap harinya. Catur diyakini berasal dari permainan Chaturanga di India, lalu menginspirasi permainan serupa di Tiongkok, Korea, dan Jepang yang mengembangkan permainan caturnya sendiri.
Chaturanga artinya empat pasukan perang, hal ini merujuk pada empat pasukan yang dimiliki oleh kerajaan di India pada saat itu, yaitu pasukan bergajah, pasukan berkuda, kereta perang, dan pasukan infantri. Pasukan bergajah menjadi peluncur, pasukan berkuda menjadi kuda, kereta perang menjadi benteng, dan pasukan infantri menjadi pion. Dengan susunan pasukan infantri di barisan depan, pasukan berkendara di barisan belakang, dan pemimpin (raja dan ratu) di tengah. Susunan papan catur di awal permainan adalah layaknya dua buah pasukan yang siap bertempur dan dipisahkan oleh sebuah wilayah.
Dalam perjalanan ribuan tahun, catur telah berevolusi baik bentuk maupun aturan permainannya. Pada abad ke-19 catur modern distandarisasi bentuk dan aturan permainannya menjadi apa yang kita kenal sekarang.
Permainan yang awalnya dimainkan oleh para raja dan bangsawan demi mengasah strategi perang tersebut kini dimainkan oleh jutaan masyarakat luas setiap harinya. Sebelum era internet cukup sulit untuk bisa sering bermain catur, karena harus mencari lawan yang juga ingin bermain. Namun, perkembangan teknologi memungkinkan catur dimainkan lebih luas sebagai permainan online. Saya pun setiap hari bermain catur secara online melawan orang-orang dari seluruh dunia.
Ayo main catur!
** Your post has been upvoted (31.68 %) **
Curation Trail is Open!
Join Trail Here
Delegate more BP for bigger Upvote + Daily BLURT 😉
Delegate BP Here
Upvote
https://blurtblock.herokuapp.com/blurt/upvote
Thank you 🙂 @tomoyan