En los videojuegos, los elementos visuales son fundamentales para construir el mundo en el que interactúan los jugadores. Uno de los conceptos clave en juegos bidimensionales es el uso de sprites, que permiten representar diversos componentes en pantalla.
Un sprite es un elemento gráfico bidimensional que representa un objeto, personaje o efecto visual. Su principal función es dar vida a componentes del juego de manera independiente al fondo. Los sprites suelen estar compuestos por imágenes estáticas o animadas y se mueven mediante coordenadas. Pueden incluir cajas de colisión para interactuar con otros elementos.
Ejemplo:
Sprites del personaje Marco Rossi de la saga Metal Slug:
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