O novo jogo GLS da equipe do Splinterlands, que ainda nem foi lançado, sofreu um ataque devido a uma "falha" no código. A mesma falha possivelmente se encontra na conversão do SPS para Dec no Splinterlands. É incrível como, mesmo depois do fracasso da Luna, ainda existem sistemas sem proteção. Nem mesmo para copiar o sistema do HIVE/HBD eles fizeram isso.
De acordo com a postagem do lordbutterfly, o exploit consistia no fato da conversão ser feita sobre a quantidade x valor do token x 0.975. Então, bastou para os usuários que exploraram a falha comprar antecipadamente os tokens e, no dia, fazer um leve pump no preço. Como não existe muita liquidez no token, nenhum bot de arbitragem conseguiu corrigir o preço.
Felizmente, o exploit já foi corrigido. Agora, a média é o preço em 6h. Acredito que se o mercado do token continuar sem liquidez, uma hora ou outra alguém irá fazer novamente a mesma coisa.
Talvez isso possa ser um problema ainda maior para o GLS, que ainda nem foi lançado. Apesar disso, na minha opinião, o jogo não terá muito sucesso de qualquer modo. Uma vez que é só olhar para o Splinterlands, cada vez mais complicado. Só um bot que consegue jogar aquilo. Um jogo deve ser divertido e fácil, coisa que o Splinterlands já não é. Por isso, continua a morrer lentamente.
A pergunta que fica: Será que valê a pena continuar a fazer stake?