id Software ha liberado el código fuente de su clásico juego, Doom, bajo la Licencia Pública General GNU.
Esto significa que el motor de Doom es software libre. Sin embargo, el motor del juego es sólo un componente de un juego completo.
El motor de Doom utiliza un archivo "IWAD" para almacenar todos los datos del juego. Contiene los datos en bruto que utiliza el juego: las ilustraciones, los efectos de sonido, los niveles, todo lo que define a Doom como juego. Hasta ahora, para jugar a Doom seguía siendo necesario disponer de uno de los archivos propietarios originales.
El proyecto Freedoom pretende crear en colaboración un archivo IWAD libre. Combinado con el código fuente libre, esto da como resultado un juego completo basado en el motor de Doom que es Software Libre.
Código fuente de Doom + IWAD Freedoom
El propósito de Freedoom.
Freedoom tiene múltiples propósitos:
- Crear un juego libre completo basado en el motor Doom.
Existe una gran biblioteca de modificaciones que se han creado para Doom en los últimos quince años; Freedoom mantiene la compatibilidad con los archivos archivos IWAD originales para poder jugar a estas modificaciones.
- Crear un fondo de material de juego libre para que la gente pueda reutilizarlo en sus propios proyectos.
Todo el material del proyecto Freedoom se publica bajo la licencia BSD modificada, permitiendo a la gente reutilizarlo como deseen. Freedoom contiene una amplia colección de material. Esto incluye niveles de Doom, efectos de sonido gráficos y música.
- Servir como demostración del talento y la creatividad de la comunidad Doom.
A pesar de su antigüedad, Doom ha conservado una comunidad sorprendentemente grande de de fans. Freedoom ha sido desarrollado en colaboración por fans de los juegos Doom originales.
id Software has released the source code to their classic game, Doom, under the GNU General > Public License.
This means that the engine which powers Doom is Free Software. However, the game engine is only one component of a complete game.
The Doom engine uses an "IWAD" file to store all of its game data. This contains the raw data used by the game — the artwork, sound effects, levels, everything which defines Doom as a game. Until now, one of the original proprietary files was still needed in order to play Doom.
The Freedoom project aims at collaboratively creating a free IWAD file. Combined with the free source code, this results in a complete game based on the Doom engine which is Free Software.
Doom source code + Freedoom IWAD
The purpose of Freedoom.
Freedoom has multiple purposes:
- To create a complete free game based on the Doom engine.
A large library exists of modifications which have been created for Doom over the past fifteen years; Freedoom maintains compatibility with the original IWAD files so that these modifications can be played.
- To create a pool of free game material for people to reuse in their own projects.
All material in the Freedoom project is released under the modified BSD license, allowing people to reuse it as they wish. Freedoom contains a large collection of material. This includes Doom levels, sound effects, graphics, and music.
- To serve as a demonstration of the talent and creativity of the Doom community.
Despite its age, Doom has retained a surprisingly large community of fans. Freedoom is developed collaboratively by fans of the original Doom games.
Proyecto oficial y Capturas de Pantallas / Official Project and Screenshots:
¡Hasta el próximo juego!
Until the next game!
Congratulations!
You have recieved a coconutty upvote! 🥥
Thank you for contributing to the Blurt Blockchain!
Keep up the great work!
Curated by @outofthematrix!
Please take a moment to vote for my witness.
You can do this by logging into your wallet with your active key! 🗳️ https://blurtwallet.com/~witnesses?highlight=outofthematrix
Thank you for curating, supporting and voting my content @curationcoconut.