B3D / SDL es un puerto de Ken's Labyrinth a los sistemas operativos modernos, utilizando OpenGL para la salida de gráficos y la biblioteca SDL para proporcionar la entrada de usuario, salida de sonido, hilos, y algunas funciones de soporte gráfico. La salida de música es a través de emulación Adlib o MIDI (MIDI sólo en Linux y otros sistemas operativos con APIs de sonido compatibles con OSS).
Dado que este programa se proporciona de forma gratuita, ni Ken Silverman ni Jan Lönnberg asumen responsabilidad alguna por los efectos, adversos o no, derivados del uso de este programa.
Versión actual: 2.32 (11/10/2004).
Mejoras sobre el Laberinto de Ken original:
Funciona de forma nativa en Windows o Linux de 32 bits (y posiblemente en algunos sistemas similares).
Utiliza OpenGL para proporcionar gráficos anti-aliasing acelerados por hardware con interpolación trilineal en color real (cuando está disponible).
Múltiples efectos de sonido simultáneos.
Música MIDI general mejorada.
Muchas correcciones de errores.
Descarga.
Descargue un paquete "Todo en uno" o siga las siguientes instrucciones:
Asegúrese de tener instalado SDL (versión 1.2 o posterior).
Descargue e instale la versión completa de Ken's Labyrinth 1.0, 1.1, 2.0 o 2.1.
Una de las siguientes opciones:
Descargar el Código Fuente, compilar e instalar.
Descargar un Binario Precompilado e instalar.
B3D / SDL is a port of Ken's Labyrinth to modern operating systems, using OpenGL for graphics output and the SDL library to provide user input, sound output, threading, and some graphics support functions. Music output is through Adlib emulation or MIDI (MIDI only on Linux and other operating systems with OSS-compatible sound APIs).
As this program is provided for free, neither Ken Silverman nor Jan Lönnberg take any responsibility for any effects, adverse or otherwise, resulting from the use of this program.
Current version: 2.32 (11/10/2004).
Improvements over the original Ken's Labyrinth:
Runs natively on 32-bit Windows or Linux (and possibly some similar systems).
Uses OpenGL to provide hardware accelerated, anti-aliased graphics with trilinear interpolation in true colour (where available).
Multiple simultaneous sound effects.
Improved General MIDI music.
Many bug fixes.
Downloading.
Download an All-In-One Package or follow the below instructions:
Make sure that you have SDL (version 1.2 or later) installed.
Download and install the full version of Ken's Labyrinth 1.0, 1.1, 2.0 or 2.1.
One of the following:
Download the Source Code, compile and install.
Download a Precompiled Binary and install.
uente de las imágenes/Source images: ZDoom.
Proyecto oficial y Capturas de Pantallas / Official Project and Screenshots:
¡Hasta el próximo juego!
Until the next game!