Monster Masher is an action game for the GNOME desktop environment. [ENG-ESP]

in games •  7 months ago 

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Monster Masher is an action game for the GNOME desktop environment. The basic idea is that you, as a levitation worker gnome, have to clean the caves for monsters that want to walk over you. You do the cleaning by crushing the monsters with stone blocks.

Version 1.8.1 contains many translation updates.

Philipp Klaus Krause has made a port of this game for Colecovision. Absolutely incredible!

Version 1.8 takes advantage of new features in gtkmm 2.6 to avoid dependency on libgnomeui, libgnomeuimm and libgnomemm. Also included are a couple of minor bug fixes and a number of translation updates. Use version 1.7 if you still have gtkmm 2.4.

Version 1.7 fixes a bug that occurs in some locales and ports the game to gtkmm 2.4. This means it will no longer work with gtkmm 2.2 or earlier. Use version 1.6.1 if you have older versions of the libraries.

Version 1.6.1 simply fixes a bug in 1.6 where an incorrect image file name was used. Version 1.6 adds a splash background for the menus and intro, and fixes a long-standing bug where two monsters could occupy the same tile. Also fixed an anti-aliasing bug with GTK+ 2.4.

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Characteristics

  • Battle your way through 30 levels (for hours of fun)
  • Four types of monsters: stupid monsters, stupid but tough monsters, intelligent monsters, monsters that lay eggs.
  • Upgrade gems to achieve invisibility, make nearby monsters explode, and freeze all monsters.
  • Easy, medium and hard difficulty levels (for even more hours of fun!)
  • Support for two simultaneous players (cooperative)
  • Automatic support for large tiles for large screens
  • He set up a temple
  • Temple after the massacre
  • Captured Seeker Monster
  • Crushed Seeker Monster

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Como gnomo trabajador de la levitación, tienes que limpiar las cuevas en busca de monstruos que quieran pasarte por encima. La limpieza la haces aplastando a los monstruos con bloques de piedra.

La versión 1.8.1 contiene muchas actualizaciones de traducción.

Philipp Klaus Krause ha realizado un port de este juego para Colecovision. ¡Absolutamente increíble!

La versión 1.8 aprovecha las nuevas características de gtkmm 2.6 para evitar depender de libgnomeui, libgnomeuimm y libgnomemm. También se incluyen un par de correcciones de errores menores y una serie de actualizaciones de traducción. Utilice la versión 1.7 si todavía tiene gtkmm 2.4.

La versión 1.7 corrige un error que ocurre en algunas configuraciones regionales y traslada el juego a gtkmm 2.4. Esto significa que ya no funcionará con gtkmm 2.2 o versiones anteriores. Utilice la versión 1.6.1 si tiene versiones anteriores de las bibliotecas.

La versión 1.6.1 simplemente corrige un error en 1.6 donde se usaba un nombre de archivo de imagen incorrecto. La versión 1.6 agrega un fondo de presentación para los menús y la introducción, y corrige un error de larga data por el cual dos monstruos podían ocupar el mismo mosaico. También se corrigió un error de suavizado con GTK+ 2.4.

Características

  • Ábrete camino a través de 30 niveles (para horas de diversión)
  • Cuatro tipos de monstruos: monstruos estúpidos, monstruos estúpidos pero duros, monstruos inteligentes, monstruos que ponen huevos.
  • Mejora las gemas para lograr invisibilidad, hacer explotar a los monstruos cercanos y congelar a todos los monstruos.
  • Niveles de dificultad fácil, medio y difícil (¡para aún más horas de diversión!)
  • Soporte para dos jugadores simultáneos (cooperativo)
  • Soporte automático para mosaicos grandes para pantallas grandes
  • Montó un templo
  • Templo después de la matanza
  • Monstruo buscador capturado
  • Monstruo buscador triturado

Graciar por leer!

Hasta el próximo juego #gamers e #blurtians de esta querida comunidad!

Thank you for reading!

Until the next game #gamers and #blurtians of this beloved community!Until the next game #gamers and #blurtians of this beloved community!

Sources / Fuentes:

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  ·  7 months ago  ·  

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  ·  7 months ago  ·  

Thanks!!