Amphetamine es un genial juego Jump'n Run que ofrece algunos efectos visuales únicos. [ESP-ENG]

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Amphetamine es un genial juego de aventuras Jump'n Run, creado por Jonas Spillmann. que ofrece algunos efectos visuales únicos.

Lo probé de Windows a Linux. También funcionará en algunas versiones de Solaris en SPARC. La versión actual utiliza SDL.

La versión Unix/SDL la mantiene Lukas Loehrer.

Caracteristicas.

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Control S:
las flechas izquierda/derecha se mueven
fuego de control izquierdo
salto con barra espaciadora
acción de pestaña (presionar botones)
Menú ESC

Puedes personalizar la mayoría de los controles copiando el archivo user.conf del directorio de datos de Amphetamine a su directorio ~/.amph. Modifíquelo para adaptarlo a sus necesidades.

Como se Juega:

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Muchos aspectos del juego están controlados por el archivo amph.conf en el directorio principal de Amphetamine. De mayor interés son las opciones que se encuentran justo al principio del archivo y que controlan la física. Si el juego te parece lento o rápido, cambiar algunos de esos valores puede ser útil.

Modo DGA:

Utilice la opción --fullscreen para habilitar la compatibilidad con DGA en pantalla completa. No puedo probar esto yo mismo porque mi servidor X no lo admite correctamente. Agradezco cualquier comentario sobre esta opción.

Requisitos:

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· Capa directa simple (SDL) v1.0 o más reciente

Instalación:

  1. Asegúrese de que SDL esté instalado correctamente.
  2. Eche un vistazo al 'Makefile' y edítelo cuando corresponda.
  • 'USE_LIB_XPM=FALSE' si no tienes libXpm
  1. Escriba "hacer". Esto debería construir el binario de anfetamina. Puede ignorar con seguridad las numerosas advertencias. Si la compilación falla, estás en problemas. Intente modificar el 'Makefile'. Tienes que eliminar '-funroll-loops' si todavía estás usando gcc 2.7.2.3
  2. Conviértase en root y escriba 'make install'. Esto instalará el binario en el directorio especificado en el archivo MAKE (el valor predeterminado es '/usr/local/games/amph'). También creará un enlace simbólico.
  3. Has superado la parte difícil. Ahora debes instalar los archivos de datos requeridos por el juego. Obtenga 'anfetamina-${VERSION}.tar.bz' y haga:
  • cd /usr/local/juegos
  • bzip2 -cd ~/anfetamina-data-0.8.tar.bz | alquitrán xv
    (Nota: los comandos exactos dependen de la configuración de su sistema)
  1. Escribe 'amph' para ejecutar el juego y divertirte.

http://n.ethz.ch/student/loehrerl/amph/amph.html

SEPARADOR

Amphetamine is a great Jump'n Run adventure game, created by Jonas Spillmann. which offers some unique visual effects.

I tried it from Windows to Linux. It will also work on some versions of Solaris on SPARC. The current version uses SDL.

The Unix/SDL version is maintained by Lukas Loehrer.

Characteristics.

image.png

Control S:
left/right arrows move
left control fire
space bar jump
tab action (button press)
ESC Menu

You can customize most controls by copying the user.conf file from Amphetamine's data directory to its ~/.amph directory. Modify it to suit your needs.

How to Play:

Many aspects of the game are controlled by the amph.conf file in the main Amphetamine directory. Of most interest are the options right at the beginning of the file that control the physics. If the game seems slow or fast to you, changing some of those values can be helpful.

DGA mode:

Use the --fullscreen option to enable full screen DGA support. I can't test this myself because my X server doesn't support it properly. I appreciate any comments on this option.

Requirements:

Simple Direct Layer (SDL) v1.0 or newer

Facility:

image.png

  1. Make sure SDL is installed correctly.
  2. Take a look at the 'Makefile' and edit it where appropriate.
  • 'USE_LIB_XPM=FALSE' if you don't have libXpm
  1. Type "do." This should build the amphetamine binary. You can safely ignore the numerous warnings. If the build fails, you're in trouble. Try modifying the 'Makefile'. You have to remove '-funroll-loops' if you are still using gcc 2.7.2.3
  2. Become root and type 'make install'. This will install the binary to the directory specified in the makefile (default is '/usr/local/games/amph'). It will also create a symbolic link.
  3. You're over the hard part. Now you must install the data files required by the game. Get 'amphetamine-${VERSION}.tar.bz' and do:
  • cd /usr/local/games
  • bzip2 -cd ~/amphetamine-data-0.8.tar.bz | tar xv
    (Note: the exact commands depend on your system configuration)
  1. Type 'amph' to run the game and have fun.

Amphetamine is a cool Jump'n Run game that offers some unique visuals.

Thank you for reading!

Hasta el próximo juego #gamers e #blurtians de esta querida comunidad!

Graciar por leer!

Downloads:

http://n.ethz.ch/student/loehrerl/amph/amph.html

Sources / Fuentes:

Los enlaces de mis sitios web/Links to my websites :

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