最近迷上了釀酒遊戲,一邊玩遊戲,一邊學釀啤酒。現時作是他們的初階時間,看製作團隊的背景,應該是來自烏克蘭。很欣賞他們的想法及創意,每一個部份都能將玩家「扣連」在一起,引起「良性競爭」。
「惡性競爭」的遊戲,最後會成為頭部玩家的天下,甚至是不斷不斷排外,將一些不入流的玩家,一個又一個的趕走。但「良性競爭」的遊戲,卻是會將玩家一個又一個連合,他們不一定組隊,但卻在遊戲設計中,無形之間互相支援對方,慢慢地一個又一個留下來。成為充值玩家。
我喜歡設計「良性競爭」的遊戲,這樣不單能提升玩家的流存率,甚至可以令到遊戲可以「長久發展」。
未來兩週,這套遊戲將會推出第三坐廠房,便是Marketplace,看來是給玩家有更多的交流交易。在Discord上,大家也相當期待。
若有Marketplace,看來是多儲一些高等的遊戲卡的時候了。
「有玩家想買高等遊戲卡,便自然會有更多的玩家去挖掘獲得高等遊戲卡的方法。」這樣,遊戲才能生生不息。
我的等都上不去。。